“LIC” stands for Line Integral Convolution, a mathematical method. This filter is used to apply a directional blur to an image, or to create textures. It could be called “Astigmatism” as it blurs certain directions in the image.
It uses a blur map. Unlike other maps, this filter doesn't use gray levels of this blur map. Filter takes in account only gradient direction(s). Image pixels corresponding to solid areas of the map are ignored.
Sugerencia | |
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Al seleccionar Tono, Saturación o Brillo (=Valor), el filtro usará este canal para tratar la imagen.
La opción “Derivada” revierte la dirección del “Degradado”:
Puede usar dos tipos de convolución. Es el primer parámetro que debe seleccionar:
Ruido blanco es un término acústico. Es un ruido en donde todas las frecuencias tienen la misma amplitud. Aquí, esta opción se utiliza para crear patrones.
La imagen fuente será desenfocada.
Es el mapa para la dirección del desenfoque o del patrón. Este mapa debe tener las mismas dimensiones que la imagen original. Debe ser, preferiblemente, una imagen en escala de grises. Debe estar presente en la pantalla cuando se activa el filtro de forma que pueda seleccionarlo en la lista desplegable.
Al aplicar el desenfoque, esta opción controla la importancia del desenfoque. Al crear una textura, controla la rugosidad de la textura: los valores bajos dan una superficie lisa; los valores altos una superficie rugosa.
Esta opción controla la cantidad y el tamaño del ruido blanco. Los valores bajos producen texturas con grano fino. Los valores altos texturas con grano grueso.
Esta opción controla la influencia del mapa de degradado sobre la textura.
Ambos valores determinan un rango de control del contraste de la textura: un rango pequeño da como resultado un alto contraste y un rango grande, un contraste pequeño.