È possibile scegliere tra diversi formati predefiniti, o se ne può creare uno proprio, scrivendo una stringa di formato nell'apposita area di immissione testo. Ecco cosa serve per capire il formato delle stringhe: qualsiasi cosa si batta, viene mostrato esattamente com'è, con l'eccezione delle variabili, i cui nomi cominciano tutti con il simbolo «%». Ecco la lista delle variabili utilizzabili:
Variabile | Significato |
---|---|
%f | Semplice nome del file immagine o «Senzanome» |
%F | Percorso completo del file o «Senzanome» |
%p | Numero identificativo immagine (unico) |
%i | Vista numero, se un'immagine ha più di una finestra |
%t | Tipo immagine (RGB, scala di grigi o indicizzata) |
%z | Fattore di ingrandimento in percentuale |
%s | Fattore di scala sorgente (livello di zoom = %d/%s) |
%d | Fattore di scala destinazione (livello di zoom = %d/%s) |
%Dx | Espande a x se l'immagine è stata modificata, altrimenti nulla |
%Cx | Espande a x se l'immagine è stara salvata, altrimenti nulla |
%l | The number of layers |
%L | Numero di livelli (forma estesa) |
%m | Memoria usata dall'immagine |
%n | Nome del livello/canale attivo |
%o | Name of the color profile |
%P | identificativo del livello/canale attivo |
%w | Larghezza immagine in pixel |
%W | Larghezza immagine in unità di misura reali |
%h | Altezza immagine in pixel |
%H | Altezza immagine in unità di misura reali |
%u | Simbolo unità utilizzata (per es. px per pixel) |
%U | Abbreviazione unità |
%x | Active layer width in pixels |
%X | Active layer width in real-world units |
%y | Active layer height in pixels |
%Y | Active layer height in real-world units |
%% | Il simbolo di «%» |