Dette filteret overfører eit bilete til eit objekt. Objektet kan vera et plan, ei kule, ein boks eller ein sylinder.
I dette filteret har førehandsvisinga fleire funksjonar:
Trykk på denne knappen dersom funksjonen du arbeidar med ikkje har automatisk oppdatering av førehandsvisinga.
Når musepeikaren er i området for førehandsvising, vert han sjåande ut som ei hand. Denne handa kan du i nokre av innstillingane for filteret bruka for å flytta rundt på det blå punktet som markerer posisjonen for lyskjelda. Dette punktet er berre synleg innføre førehandsvisinga.
Knappane vert brukte til å forstørra eller forminska førehandsvisinga. Bruksområdet er nokså avgrensa, men kan vera nyttig ved større bilete.
Legg eit rutenett over førehandsvisinga. Dette kan vera til hjelp for å plassera effektane meir nøyaktig. Mest nyttig på eit plan.
Å ha førehandsvisinga til å verka som vanleg.
Denne nedtrekksmenyen inneheld dei objekta det er råd å avbilda på. Du har valet mellom Plan, Kule, Boks eller Sylinder.
Den delen av biletet som ikkje vert berørt av objektet vert gjennomsiktig.
Når du avbilder på eit plan og flyttar dette rundt i biletet, vert delar av biletet utan pikslar. Dersom det er merkt av for Kjeldebiletet som bakgrunn, vert desse tomme plassane fylte opp med kopiar frå det opphavlege biletet.
Notat | |
---|---|
Denne funksjonen verkar berre på objektet «Plan». |
Dersom det er avmerkt for denne funksjonen, vert det laga ein kopi av det opphavlege biletet. Filteret vil arbeida på denne kopien utan å endra det opphavlege biletet.
Dersom det oppstår «trappetrinn» langs kantane i biletet, kan du prøva å forbetra resultatet ved å slå på denne funksjonen. Funksjonen har to innstillingar:
Dess høgare tal dess meir omfattande vert kantutjamninga, men tar også meir tid.
Definerer omfanget av utjamninga. Prosessen stoppar når skilnaden i pikselverdiane vert mindre enn grenseverdien.
Denne nedtrekkslista gjev deg valet mellom Punktlys, Retningsbestemt lys eller Ikkje lys.
Klikk på denne knappen for å opna dialogen for fargeval.
Dersom «punktlys» er vald, kan du setja x-, y- og z-koordinata her i staden for å flytta rundt på det blå punktet.
Dersom «retningsbestemt lys» er vald, vil X-, Y- og Z-parametra kontrollera «Retningsvektorane». (Effekten er ikkje tydeleg).
Desse tre glidebrytarane vert brukte for å plassera objektet i biletet. X, Y og Z er koordinata i eit tredimensjonalt koordinatsystem.
Desse tre glidebrytarane vert brukte for å rotere objektet rundt aksane X, Y og Z.
Mengde farge for å visa kor det ikkje fell lys direkte.
Intensiteten på den opphavlege fargen når han vert opplyst av ei lyskjelde.
Høgare verdiar gjer at det vert reflektert meir lys slik at området ser lysare ut.
Kontrollerar intensiteten til høglysa.
Høgare verdiar gjer høglysa meir fokuserte.
Denne fana er berre synleg når du har vald å avbilda på objektet «Kule».
Radiusforholdet i høve til biletstorleiken.
Denne fana er berre synleg når du har vald å avbilda på objektet «Boks».
Vel eit bilete for kvar av bokssidene. Bileta må vera til stades på skjermen når du kallar opp filteret.
Desse glidebrytarane vert brukte for å skalere boksen i alle tre retningane x, y og z.
Denne fana er berre synleg når du har vald å avbilda på objektet «Sylinder».
Vel eit bilete for kvar av sidene på sylinderen. Bileta må vera til stades på skjermen når du kallar opp filteret.
Denne glidebrytaren og inndataboksane let deg kontrollera sylinderdiameteren. Diverre verkar denne innstillinga på biletet som er avbileta på sylinderen og teiknar om dette bildet for å tilpassa det til den nye sylinderstorleiken. Det ville vera betre å kunna stilla inn storleiken på sylinder før avbiletinga slik at det var råd å bruka heile biletet.
Her bestemmer du lengda for sylinderen.