4.2. Anti-serrilhamento

4.2.1. Visão Geral

Este filtro reduz os efeitos de serrilhamento (veja Anti-Serrilhamento) usando o algoritmo Scale3X edge-extrapolation.

Scale3X é derivado do Scale2x, que é um efeito gráfico para aumentar o tamanho de pequenos bitmaps adivinhando os pixels perdidos sem interpolarpixels e sem desfocar as imagens. [8] O Scale2x foi originalmente desenvolvido para melhorar a qualidade de jogos antigos de fliperama e de Computadores pessoais com uma resolução de vídeo baixa jogados em hardware de vídeo como televisores, monitores de Arcade, monitores de PC e telas de LCD. [9]

O filtro Anti-Serrilhamento funciona conforme se segue:

Para cada pixel,

  1. the filter expands the original pixel in 9 (3×3) new pixels according to the Scale3X algorithm, using the colors of the pixel and its 8 adjacent pixels (extrapolation);

  2. em seguida, o filtros usa sub-amostragens dos novos pixels para criar um pixel com a média ponderada.

4.2.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under FiltersEnhanceAntialias.

4.2.3. Exemplos

Os exemplos seguintes ilustram o efeito de alguns padrões. Cadaquadradinho é um pixel (zoom 16:1).

Imagem original (Zoom 16:1)

Anti-Serrilhamento aplicado (zoom 16:1)