Этот фильтр создаёт трёхмерные сферы с разными текстурами. Этот фильтр заменяет исходное изображение результатом своей работы.
Результат изменения настроек появится в «Просмотре», не изменяя изображение пока вы не нажмёте кнопку . В «Просмотре» показано всё изображение, даже если работа ведётся только над выделением. Нажмите на кнопку чтобы увидеть результат текущих настроек.
Список текстур применяемых к сфере. Текстуры применяются по очереди в этом списке. Каждый пункт в списке показывает тип текстуры и название текстуры.
Создаёт новую текстуру и добавляет её в конец списка.
Копирует выделенную текстуру и добавляет её в конец списка.
Удаляет выделенную текстуру со списка.
Позволяет сохранить текущие настройки или загрузить прежде сохранённые настройки.
Определяет тип воздействия на сферу. Текстура покрывает сферу определённым узором. Рельеф создаёт карту рельефа, но не влияет на изображение. Свет позволяет указать параметры света, падающего на сферу.
Определяет узор, используемый типом текстуры. Если текстура относится к свету, то свет будет искажён этой текстурой, если к самой текстуре, то текстура будет наложена на сферу. Даётся следующий выбор: «Ровный фон», «Шахматная доска», «Мрамор», «Ящерица», «Фонг», «Шум», «Дерево», «Спираль» и «Пятна».
Позволяет указать два цвета, определяющие текстуру. При нажатии на цветовую кнопку показывается диалог выбора цвета.
Определяет размер отдельных составляющих текстуры. На пример, для текстуры «Шахматная доска» этот параметр определяет размер чёрно-белых квадратов. Диапазон значений от 0 до 10.
Определяет степень искажения текстуры до применения её к сфере. Диапазон значений от 0 до 10. При значениях до 1,0 ещё можно угадать неискажённую текстуру, при больших значениях текстура постепенно превращается в шум.
Определяет степень влияния текстуры на конечный разультат. Диапазон значений от 0 до 1. При значении 0 текстура не влияет на результат.
TODO назначение неизвестно.
Определяет степень растяжения/сжатия текстуры по сфере в трёх направлениях. Диапазон значений от 0 до 10.
Определяет степень поворота текстуры по сфере вокруг трёх осей. Диапазон значений от 0 до 360.
Определяет положение тестуры относительно сферы. Относится только (TODO) к свету.
Востанавливает значения по умолчанию.