图 14.14. 绘制的迷宫的一个范例
该滤镜在图像>滤镜/绘制/图案/迷宫。
该滤镜产生随机黑白相间的迷宫图案,它完全覆盖活动图层中原有的内容。下面有一个例子,您能找到从中间到边缘的出路吗?
宽度和高度滑条控制迷宫中道路的数量。宽度和高度越大,道路的越多。增加宽度和高度的块数也可以得到同样的效果。到宽度和高度不同时,得到的图像可能不太像迷宫。
它使迷宫为可平铺的,这样就可以在图案中使用。
这里可以指定随机数生成器使用的种子,或让程序自动产生一个。除非您在以后产生同样的迷宫,不然可以让程序产生。
这里有两中类型迷宫,“深度优先”和“Prim 的算法”。也许只有电脑专家才知道它们有何区别。