Dieses Filter wendet einen Effekt an, so dass der Alphakanal wie glühendheißes Metall wirkt (mit Alphakanal ist hier der Bereich der aktiven Ebene mit nicht-transparenten Pixeln gemeint).
Das Filter ist abgeleitet von dem Skript „Glühendheiß“ ( → → im Werkzeugfenster), welches ein glühendes Logo erzeugt (siehe oben).
Das Filter simuliert einen rotglühenden, einen gelbglühenden und einen weißglühenden Bereich - jede Farbe steht für eine bestimmte Temperatur des Metalles -, der Umriss des Alphakanals schimmert durch das Glühen durch.
Warnung | |
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Die Bildgröße wird immer auf die Größe der aktiven Ebene geändert. |
Dieses Filter lässt sich über das Menü
→ → im Bildfenster aufrufen.Das Filter funktioniert nur, wenn die aktive Ebene einen Alphakanal hat, andernfalls ist der Menüeintrag deaktiviert und ausgegraut.
Dies ist eigentlich die Eigenschaft „Schriftgröße“ des Logos „Glühendheiß“. Der Wert wird verwendet, um die Breite der weichen Kanten (vergl. Abschnitt 7.9, „ Ausblenden “) zu berechnen, bevor die aus dem Alphakanal erstellte Auswahl mit Rot, Gelb und schließlich Weiß gefüllt wird. Diese Farben mit den weichen Farbübergängen bilden im wesentlichen den Effekt des heißen Metalles.
Mit dieser Farbe wird die „Background“-Ebene gefüllt, die Voreinstellung ist Schwarz (7,0,20). Klicken Sie auf die Schaltfläche, um den Farbauswahldialog zu öffnen, wenn Sie eine andere Farbe wählen möchten.
Um den Glüheffekt (rotglühend, gelbglühend und weißglühend) zu erreichen, wird der Alphakanal weich ausgeblendet und mit der jeweiligen Farbe gefüllt, von Rot nach Weiß mit abnehmendem Ausblendbereich und abnehmender Farbintensität in diesem Bereich.
Die nachfolgende schematische Darstellung zeigt die drei „glühendheißen“ Farben sowie die Breite des Übergangsbereichs in Prozent der „Effektgröße“ (das ergibt die tatsächlich verwendeten Größen).
In den Anwendungsbeispielen können Sie außerdem erkennen, wie der Umriss des Alphakanals durch das Glühen durchschimmert. Dies wird durch einen mit Schwarz gefüllten Alphakanal in der obersten Ebene erreicht, wobei der Ebenenmodus auf Überlagern eingestellt ist. Bei Überlagern mit Schwarz bleibt reines Weiß zwar erhalten, aber helle Farben an den Kanten des Alphakanals werden etwas abgedunkelt, so dass der Umriss sichtbar wird.