3.  Outils de dessin

3.1.  Fonctions communes

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Version $Revision: 2567 $ 2008-12-01 P.P

Figure 13.31.  Les outils de peinture (dans le menu Outils)

Les outils de peinture (dans le menu Outils)

La Boîte à outils de GIMP contient 13 outils de peinture, regroupés dans le bas de celle-ci (dans la disposition par défaut).

Figure 13.32.  Les outils de peinture (dans la boîte à outils)

Les outils de peinture (dans la boîte à outils)

Il ont en commun que vous les utilisez en déplaçant le pointeur de la souris sur la fenêtre d'image. Quatre d'entre eux

se comportent comme on imagine que peignent ou dessinent un pinceau, un crayon, un aérographe ou une plume. Les autres modifient l'image plutôt qu'ils ne la peignent.

L'avantage d'utiliser une tablette plutôt qu'une souris s'avère particulièrement important pour ces outils-là, car le gain en précision est inégalable. Ces outils ont une « sensibilité à la pression » qui n'est utilisable qu'avec une tablette graphique.

Il est possible d'utiliser les outils de façon automatique en « traçant » une sélection ou un chemin. Voyez le chapitre Tracer pour de plus amples informations.

3.1.1.  Touches de contrôle (Par défaut)

Ctrl

maintenir la touche Ctrl a un effet particulier à chaque outil. Pour le Crayon, le Pinceau, l'Aérogaphe, la Gomme, l'outil Calligraphie et l'outil Barbouillage, Ctrl les fait passer dans un mode « pipette » de telle sorte qu'en cliquant sur un pixel de l'image, la couleur de ce pixel dans le calque actif devient la couleur de premier plan de Gimp (ou d'arrière-plan, avec l'outil Gomme). Avec l'outil Clonage, Ctrl le fait passer dans un mode où le clic détermine le point de référence pour la copie. Avec la Goutte d'eau, Ctrl bascule entre le flou et le net et entre éclaircir et assombrir avec Éclaircir/Assombrir.

Maj

place l'outil en mode Ligne Droite : pour créer une ligne droite avec un outil de peinture, cliquez d'abord sur le point de départ puis appuyez sur la touche Maj. Tant que vous la maintenez enfoncée, vous verrez une fine ligne joignant le point de départ et le point actuel. Cette ligne sera tracée par l'outil si vous cliquez à nouveau. Si vous déplacez le pointeur de la souris et que vous appuyez à nouveau sur Maj, une nouvelle ligne apparaîtra, avec le dernier point cliqué pour point de départ. Vous pouvez ainsi créer une série de segments connectés.

Ctrl+Maj

maintenir simultanément ces deux touches appuyées oblige l'outil à tracer une ligne droite contrainte angulairement par incréments de 15°. Cela vous permettra de créer des lignes parfaitement horizontales, verticales ou diagonales.

3.1.2.  Options

Figure 13.33.  Les options partagées par tous les outils de peinture

Les options partagées par tous les outils de peinture

De nombreuses options sont communes à tous les outils : ce sont elles que nous verrons ici. Les options particulières seront décrites avec chaque outil.

Mode

La liste déroulante Mode fournit une sélection des modes d'application de la peinture, définissant comment la peinture fusionnera avec la couleur des pixels sur lesquels elle est appliquée. Une liste de ces modes se trouve dans le Glossaire : Modes de calque. Pour comprendre comment fonctionne le Mode, il faut imaginer que la peinture est en fait appliquée sur un calque au-dessus de celui sur lequel vous travaillez et que le mode de fusion des calques est le mode Sélection. Vous pouvez ainsi obtenir une grande variété d'effets spéciaux. L'option Mode n'est utilisable qu'avec les outils qui ajoutent de la couleur : le Crayon, le Pinceau, l'Aérographe, l'outil Calligraphie et l'outil Clonage. Pour les autres, l'option n'est là qu'à titre anecdotique et toujours en grisé.

Cette liste comporte des modes particuliers qui ne figurent pas dans les modes de calques :

  • Dissoudre

    Figure 13.34.  Exemple du mode Dissoudre

    Exemple du mode Dissoudre

    Deux tracés réalisés avec l'Aérographe, en utilisant la même pointe de brosse Circle Fuzzy. À gauche, en mode Normal. À droite, en mode Dissoudre.


    Pour tout outil de peinture utilisant une peinture d'opacité inférieure à 100%, ce mode très utile ne donne pas de transparence, mais distribue les pixels de peinture de façon aléatoire, donnant un aspect piqueté au trait de peinture ou au remplissage.

    Figure 13.35.  Peindre en mode Dissoudre

    Peindre en mode Dissoudre

    Cette image n'a qu'un seul calque, le calque d'Arrière-plan, et n'a pas de canal Alpha. La couleur de fond est bleu ciel. Trois traits sont tracés avec le Crayon et la couleur rouge à différentes opacités : 100%, 50%, 25%.


  • Derrière

    Figure 13.36.  Exemple pour le mode « Derrière »

    Exemple pour le mode Derrière
    Exemple pour le mode Derrière

    Avec ce mode, l'outil de peinture applique de la peinture uniquement sur les zones transparentes ou semi-transparentes du calque : moins l'opacité est marquée, et plus de peinture est appliquée. Ainsi, peindre sur une zone complètement opaque n'a aucun effet, tandis que peindre sur une zone complètement transparente a le même effet que le mode Normal. Le résultat est toujours une augmentation de l'opacité. Bien entendu, tout cela n'a pas de sens si les calques n'ont pas de canal Alpha.

    Dans l'exemple ci-dessus, Wilber est dans le calque actif, entouré de transparence. L'outil Remplissage a été utilisé, l'option Remplir toute la sélection est cochée. Tout le calque actif est sélectionné. Un motif est utilisé pour peindre.

    Figure 13.37.  Peindre en mode « Derrière »

    Peindre en mode Derrière

    Cette image possède deux calques. Le calque supérieur est actif. Trois traits de Crayon sont tracés avec la couleur rouge respectivement à 100%; 50%, 25%. On voit que seuls les pixels transparents ou semi-transparents sont peints.


  • Effacer la couleur

    Figure 13.38.  Exemple pour le mode « Effacer la couleur »

    Exemple pour le mode Effacer la couleur
    Exemple pour le mode Effacer la couleur

    Ce mode efface la couleur que vous avez choisie comme couleur de premier-plan dans la Boîte à outils, la remplaçant par de la transparence. Il agit de la même façon que le filtre Couleur vers Alpha appliqué à la zone sous le coup de pinceau. Notez qu'il ne marche qu'avec les calques disposant d'un canal Alpha ; sinon, ce mode équivaut au mode Normal.

    Dans l'exemple ci-dessus, la couleur utilisée par le Remplissage était le blanc. Les parties blanches de l'image ont donc été effacées, laissant voir le calque sous-jacent.

    Figure 13.39.  Peindre en mode « Effacer la couleur »

    Peindre en mode Effacer la couleur

    Cette image possède ne possède qu'un calque, le calque d'arrière-plan, coloré en bleu ciel. Trois traits de Crayon :

    1. Avec la couleur exacte de la zone bleue : seule cette couleur bleue est effacée.

    2. Avec la couleur exacte de la zone rouge. Seule cette couleur rouge est effacée, quelle que soit sa transparence. Les zones effacées deviennent transparentes.

    3. Avec la couleur bleu ciel du fond : seule cette couleur est effacée.


Opacité

Le curseur Opacité règle la force de la transparence de l'outil. Pour en comprendre le fonctionnement, imaginez qu'au lieu de modifier le calque actif, l'outil crée un calque transparent au-dessus de lui et agisse sur celui-ci. Changer l'opacité dans les options de l'outil a le même effet que celui produit en la changeant dans le Dialogue de de ce nouveau calque. Plus le niveau est élevé, et plus l'opacité de la peinture est forte et inversement. Avec la Gomme, plus l'opacité est élevée et plus l'effacement est prononcé : pensez que vous peignez alors avec de la transparence.

Brosse

GIMP vous offre différents types de brosses pour vous permettre de modifier l'aspect de votre coup de pinceau. Ces brosses sont décrites dans la section Brosses. Vous en changez en cliquant sur l'icône de sélection de la brosse adjacente. Tous les outils disposent des mêmes brosses à l'exception du Calligraphie qui utilise une brosse très particulière. La couleur n'entre en jeu que pour les outils où elle a un sens : le Crayon, le Pinceau et l'Aérographe. Pour les autres, seule la distribution de l'intensité est significative.

Étirer/Rétrécir

Cette option vous permet de modifier très précisément la taille de la brosse. De façon pratique, vous pouvez utiliser les touches fléchées de déplacement pour une variation de ±0.01, ou les touches Page-Haut et Page-Bas pour une variation plus rapide de ±0,05. Vous pouvez obtenir le même résultat à l'aide de la roulette de votre souris si vous l'avez programmée correctement en utilisant les Préférences. Voir Comment faire varier la taille de la brosse

Sensibilité à la Pression

Cette option ne concerne que les tablettes graphiques. Elle vous permet de décider quelles actions de l'outil seront affectées par la pression du stylet sur la tablette : l'opacité, la dureté, la rapidité, la taille et la couleur. Vous pouvez choisir plusieurs actions en même temps.

Opacité

L'action de cette option est décrite plus haut.

Dureté

Cette option s'applique aux brosses à bords flous. Si elle est cochée, plus vous appuierez le stylet, et plus les bords seront nets.

Taux

Cette option s'applique aux outils : Aérographe, Flou / Netteté et Barbouillage, dont l'action dépend du temps d'exécution. Plus vous appuyez le stylet, et plus vite est réalisée l'action.

Taille

Cette option s'applique à tous les outils sensibles à la pression, mais uniquement s'il s'agit d'une brosse paramétrique, c.-à-d. d'une brosse créée à l'aide de l'Éditeur de brosses. Si l'option est cochée, et que la brosse est paramétrique, le fait d'appuyer plus fort le stylet augmentera la taille de l'aire affectée par la brosse.

Couleur

Cette option ne s'applique qu'aux outils de peinture : le Crayon, le Pinceau et l'Aérographe, et seulement si vous prenez vos couleurs dans un dégradé. Si ces conditions sont remplies, le fait d'appuyer plus fort le stylet fera que les couleurs seront prélevées plus avant dans le dégradé.

Estomper

Cette option règle le trait de pinceau pour qu'il s'estompe progressivement après avoir parcouru une certaine distance, comme s'il manquait de peinture. Notez que si vous utilisez une tablette graphique, cette option ne modifie pas l'effet de la pression de la brosse.

Appliquer fluctuation

Vous connaissez l'espacement dans les traits de brosse : chaque trait est en fait constitué d'une série de coups de tampon qui, très rapprochés, donnent l'impression d'un trait continu. Ici, au lieu d'être alignés, ces coups de tampon sont éparpillés sur une distance que vous pouvez régler avec le curseur Quantité.

Figure 13.40.  Exemple de « Fluctuation »

Exemple de Fluctuation

De haut en bas : sans fluctuation, fluctuation = 1, fluctuation = 4.


Incrémentiel

Quand le mode Incrémentiel est sélectionné, l'opacité de la couleur augmente à chaque fois que le pinceau est repassé au même endroit mais ne peut pas dépasser l'opacité fixée pour l'outil. Cette option est disponible dans tous les outils de peinture, à l'exception de ceux qui ont un contrôle de rapidité, qui implique automatiquement un effet d'incrémentation. Voir aussi Mode de peinture incrémentiel .

Couleur à partir du dégradé

Figure 13.41.  Les options de dégradé des outils de dessin.

Les options de dégradé des outils de dessin.

Au lieu d'utiliser la couleur de premier-plan (comme elle apparaît dans la zone des couleurs de la Boîte à outils), vous pouvez pouvez choisir le dégradé actif en cochant l'option Couleur à partir du dégradé. Vous aurez ainsi une couleur variant tout au long du trait de pinceau. Pour des informations de base sur les dégradés, voyez la section Dégradés.

Vous avez plusieurs options pour contrôler l'application du dégradé :

Dégradé

Vous avez là l'affichage du dégradé actif. En cliquant sur cette boîte, vous ouvrez le Sélecteur de dégradé, où vous pouvez choisir un autre dégradé.

Inverser

Normalement, le coup de pinceau démarre avec la couleur de gauche du dégradé et progressera vers la droite. Avec cette option, il démarrera par la droite et progressera vers la gauche.

Longueur

Cette option règle la distance correspondant à un cycle complet des couleurs du dégradé. L'unité par défaut est le pixel mais vous pouvez choisir une autre unité dans le menu des unités adjacent.

Répéter

Figure 13.42.  Illustration des effets des trois options Répéter le dégradé, pour le dégradé Abstract 2.

Illustration des effets des trois options Répéter le dégradé, pour le dégradé Abstract 2.

Dégradé Abstract 2

Illustration des effets des trois options Répéter le dégradé, pour le dégradé Abstract 2.

Aucun

Illustration des effets des trois options Répéter le dégradé, pour le dégradé Abstract 2.

En dents de scie

Illustration des effets des trois options Répéter le dégradé, pour le dégradé Abstract 2.

Triangulaire


Cette option détermine ce qui se passe quand le coup de pinceau s'étend au-delà de la longueur fixée ci-dessus. Il y a trois possibilités : « Aucun » signifie que la couleur terminale du dégradé sera utilisée tout au long du reste du tracé ; « Onde en Dents de scie » signifie que le dégradé reprendra à partir du début, ce qui produit souvent une discontinuité de couleur ; « Onde Triangulaire » signifie que le dégradé reprendra à l'envers.

3.1.3.  Informations complémentaires

Les utilisateurs expérimentés seront intéressés à savoir que les outils de peinture travaillent en fait au niveau du sous-pixel afin d'améliorer l'aspect des bords en atténuant l'aspect crénelé. La conséquence de cela, est que si vous travaillez avec une brosse à bords nets, les pixels des bords seront quand même affectés partiellement. Si vous voulez vraiment un bord net, par exemple pour effectuer une sélection précise, ou un copier-coller précis, ou travailler sur des pixels particuliers, vous pouvez faire deux choses : (1) utiliser le Crayon qui n'est pas concerné par les sous-pixels et donne des bords parfaitement nets, ou bien, (2) pour les autres brosses, cocher la case « Contour dur » dans les options de l'outil.