10.7.  Mappa su oggetto

Diario delle Revisioni
Revisione $Revision: 2567 $ 2008-04-06 alex falappa

10.7.1.  Panoramica

Figura 16.211.  Il filtro «Mappa su oggetto» applicato ad una fotografia

Il filtro Mappa su oggetto applicato ad una fotografia

Originale

Il filtro Mappa su oggetto applicato ad una fotografia

Dopo l'applicazione del filtro «Mappa su oggetto»


Questo filtro mappa una immagine su un oggetto (piano, sfera, cubo o cilindro)

Questo filtro si trova nel menu immagine: FiltriMappaMappa su Oggetto.

10.7.2.  Opzioni

10.7.2.1.  Pannello di anteprima

Questa anteprima offre parecchie possibilità:

Anteprima!

Anteprima!: l'anteprima è automatica per alcune opzioni ma si deve premere questo pulsante per aggiornare l'Anteprima dopo aver modificato parecchi altri parametri.

Quando il puntatore del mouse è sull'anteprima prende forma di una piccola mano per afferrare e spostare il punto blu che segna l'origine della sorgente di luce. Il punto blu può non essere visibile se la sorgente di luce è caratterizzata da X e Y negative nella linguetta Luce.

Pulsanti di zoom

I Pulsanti di zoom consentono di allargare o ridurre l'immagine nell'anteprima. La loro azione è limitata ma possono essere utili in caso di immagini grandi.

Mostra anteprima a scheletro

Mostra anteprima a scheletro: autoesplicativo.

10.7.2.2.  Linguetta opzioni generali

Figura 16.212.  Linguetta delle opzioni generali del filtro «Mappa su oggetto»

Linguetta delle opzioni generali del filtro Mappa su oggetto

Mappa su

Questa casella a discesa consente di selezionare l'oggetto su cui verrà mappata l'immagine. Puoò essere un Piano, una Sfera, un Cubo o un Cilindro.

Sfondo trasparente

Questa opzione rende l'immagine attorno all'oggetto trasparente.

Piastrella immagine sorgente

Quando si sposta l'oggetto Piano e lo si ruota con le opzioni della linguetta Orientamento una parte dell'immagine potrebbe risultare vuota. Selezionando l'opzione Piastrella immagine sorgente, copie dell'immagine sorgente riempiranno le parti mancanti. Questa opzione sembra non avere effetto con gli altri oggetti.

[Nota] Nota

Questa opzione funziona unicamente con «Piano».

Crea nuova immagine

Quando questa opzione è selezionata viene creata una nuova immagine con il risultato dell'applicazione del filtro preservando l'immagine originale.

Attiva antialiasing

Selezionate questa opzione per attenuare il fastidioso effetto di scalettatura sui bordi. Quando questa opzione è selezionata si possono impostare altri due parametri:

  • Profondità: Definisce la qualità dell'antialiasing, a svantaggio della rapidità di esecuzione.

  • Soglia: Definisce i limiti dell'antialiasing. Il procedimento di antialiasing termina quando la differenza tra due pixel diviene inferiore a questo valore.

10.7.2.3.  Linguetta luce

Figura 16.213.  Opzioni linguetta «Luce»

Opzioni linguetta Luce

Configurazione luce
  • Tipo sorgente: In questa casella a discesa si può scegliere tra Punto luce, Luce direczionale e Nessuna luce.

  • Colore sorgente: Premere questo pulsante per richiamare il selettore dei colori.

Posizione

Se "Punto luce" è selezionato si può impostare la Posizione della sorgente di luce (il punto blu), definendo le coordinate X, Y e Z.

Se si sceglie «Luce direzionale» i valori X, Y e Z controllano il «Vettore direzione» (l'effetto non è evidente).

10.7.2.4.  Linguetta materiali

Figura 16.214.  Opzioni della linguetta «Materiali»

Opzioni della linguetta Materiali

Livelli di intensità
  • Ambiente: Intensità di colore da mostrare dove non ci sia luce.

  • Diffusa: Intensità del colore originale quando illuminato da una sorgente di luce.

Riflessione
  • Diffusa: Alti valori rendono maggiormente riflettente l'oggetto (appare più chiaro).

  • Speculare: Controlla l'intensità dei riflessi.

  • Intensità luce: Valori più alti rendono i riflessi più nitidi.

10.7.2.5.  Linguetta orientamento

Figura 16.215.  Opzioni della linguetta «Orientamento»

Opzioni della linguetta Orientamento

Posizione

Questi tre cursori e le rispettive caselle di testo consentono di variare la posizione dell'oggetto nell'immagine impostando le coordinate X, Y e Z dell'angolo in alto a sinistra.

Rotazione

Questi tre cursori ruotano l'oggetto rispettivamente attorno agli assi X, Y, Z.

10.7.2.6.  Linguetta cubo

Questa linguetta compare solamente quando si seleziona l'oggetto Cubo.

Figura 16.216.  Opzioni della linguetta «Cubo»

Opzioni della linguetta Cubo

Mappa immagini sulle facciate di un cubo

Il nome di questa funzione è autoesplicativo: si puo scegliere una immagine per ogni faccia del cubo. Le immagini devono essere caricate prima dell'invocazione del filtro.

Scala

I tre cursori X,Y,Z consentono di cambiare le dimensioni del cubo nelle rispettive direzioni.

10.7.2.7.  Linguetta cilindro

Questa linguetta compare solamente quando si seleziona l'oggetto Cilindro.

Figura 16.217.  Opzioni della linguetta «Cilindro»

Opzioni della linguetta Cilindro

Immagini per le basi

Il nome di questa opzione è autoesplicativo. Le immagini devono essere caricate prima dell'invocazione del filtro.

Scala
  • Raggio: Questo cursore e la casella di testo relativa consente di controllare il diametro del cilindro. Sfortunatamente questa impostazione lavora sull'immagine mappata sul cilindro e ricampiona questa immagine per adattarla alla nuova dimensione del cilindro. Sarebbe meglio avere la possibilità di impostare la dimensione del cilindro prima della mappatura per poter mappare l'intera immagine.

  • Lunghezza: Controlla la lunghezza del cilindro.