15.8.  Scheggia

Diario delle Revisioni
Revisione $Revision: 2446 $ 2008-02-06 alex falappa

15.8.1.  Panoramica

Figura 16.298.  Esempio di applicazione del filtro «Scheggia»

Esempio di applicazione del filtro Scheggia

Dopo l'applicazione del filtro «Scheggia»


Questo filtro aggiunge un effetto di schegge di legno al canale alfa del livello attivo. Inoltre può anche aggiungere un'ombra portata all'immagine. Il contenuto del livello corrente non è importante, lo è solo la forma del suo canale alfa.

[Avvertimento] Avvertimento

L'immagine verrà sempre ridimensionata alle dimensioni del livello attivo.

Il filtro deriva dallo Script-Fu «Scheggia» (XtnsLogotipiScheggia nella casella strumenti), che crea i seguenti effetti quando applicato su del testo:

Per ottenere un effetto di scheggiatura il filtro crea in un nuovo livello una selezione a partire dal canale alfa, riempie la selezione con colore bianco, diffonde i pixel, ed infine applica al livello una sfocatura gaussiana. Poi utilizza questo livello come una mappa a sbalzo per creare un effetto tridimensionale.

15.8.2.  Attivazione del filtro

Questo filtro si trova nel menu immagine: FiltriAlfa a logotipoScheggia.

15.8.3.  Opzioni

Figura 16.299.  Opzioni del filtro «Scheggia»

Opzioni del filtro Scheggia

Livello schegge

Questa opzione consente di variare le dimensioni dell'area scheggiata. Si noti tuttavia che «livello schegge» non è la dimensione di quest'area in pixel. Va intesa come la massima quantità di pixel che vengono diffusi casualmente dal filtro Diffondi applicato alla mappa a sbalzo. L'intervallo di valori validi varia tra 0 e 200. [8]

Figura 16.300.  Esempi per «Livello schegge»

Esempi per Livello schegge

0

Esempi per Livello schegge

30

Esempi per Livello schegge

60

Esempi per Livello schegge

90


Livello sfocatura

Il valore specificato verrà passato come valore dell'opzione «Raggio» al filtro Sfocatura gaussiana che lo utilizzerà per sfocare il livello sbalzato.

Inverti

Se selezionata la mappa a sbalzo verrà invertita e creerà incavi invece di rilievi, l'immagine apparirà quindi scolpita.

Figura 16.301.  Esempio con «Scheggia» e opzione inverti attiva

Esempio con Scheggia e opzione inverti attiva

Invertita, (senza ombra portata)


Crea ombra

Se selezionata verrà aggiunta all'immagine un'ombra proiettata, l'ombra sarà contenuta in un nuovo livello sottostante al livello attivo.

Mantieni il livello mappa a sbalzo

Per impostazione predefinita la mappa a sbalzo utilizzata per creare l'effetto delle schegge sarà eliminata dopo l'applicazione del filtro. Se questa opzione è selezionata la mappa a sbalzo verrà conservata in un livello nascosto.

Riempimento sfondo con un motivo

Se selezionata il livello di sfondo (aggiunto dal filtro) verrà riempito con il Motivo selezionato altrimenti sarà riempito con colore bianco.

Mantieni lo sfondo

Indica se si debba rimuovere il livello di sfondo. Questa opzione è selezionata per impostazione predefinita, è possibile, naturalmente rimuovere questo livello (o renderlo nascosto) successivamente attraverso la finestra dei livelli.

Motivo

Questa opzione consiste in una area di anteprima che invoca un'anteprima a scomparsa facendo clic e tenendo premuto il pulsante del mouse, accanto un pulsante Scorri.... Il pulsante richiama una finestra di dialogo per la selezione del motivo.

Il motivo predefinito è «Burlwood». L'autore del filtro consiglia anche i motivi «Dried mud», «3D Green», e «Slate»:

Figura 16.302.  I motivi consigliati per «Scheggia»

I motivi consigliati per Scheggia

Dried mud

I motivi consigliati per Scheggia

3D Green

I motivi consigliati per Scheggia

Slate




[8] È possibile selezionare un valore maggiore di 200 ma il filtro non funzionerà. Questo problema è stato risolto in Gimp 2.4.4.