Редактор карт ориентации - часть фильтра Гимпрессионист. Вы можете вызвать его нажатием кнопки в закладке «Ориентация». С помощью этого редактора устанавливается направление мазков кисти фильтра.
Вы можете создать один или несколько векторов, указав для них направление и силу. Они будут действовать на соответствующую область изображения.
В левой части диалога («Векторы») осуществляется управление векторами. Изначально каждый вектор находится в центре окна. Создать новый вектор в центре можно при помощи кнопки Добавить. Чтобы создать вектор не в центре окна, нажмите средней кнопкой мыши там, где должен быть вектор. Выбранный вектор изображается красным, остальные - серым с белой точкой на конце.
Чтобы переместить вектор в другое место, нажмите на него левой кнопкой мыши.
Чтобы изменить направление вектора, нажмите правой кнопки мыши в нужном направлении от вектора. Вектор повернётся к точке нажатия.
С помощью кнопок << и >> вы можете переместить фокус с одного вектора на другой.
Кнопка Удалить позволяет удалять выбранный вектор.
Подсказка | |
---|---|
Линейкой прокрутки в правой части панели устанавливается яркость изображения. Это помогает в тех случаях, когда изображение слишком темное, и векторы плохо видно. |
В окне просмотра отображается схема действия всех векторов.
Существует несколько типов расположения мазков кисти в пределах области действия вектора. Описать их действие сложно, но вы можете увидеть результат в окне просмотра.
Диаграмма Вороного состоит из плоскости разделенной n главными точками на n полигонов, где каждый полигон имеет только одну главную точку, и где любая точка полигона находится ближе к своей главной, чем к остальным. Таким образом, границы полигонов находятся посередине между двумя главными точками. Вот пример использования режима Вороного:
В режиме Вороного только ближайший к заданной точке вектор оказывает воздействие.
Угол: направление выбранного вектора. Этот ползунок действует так же, как правая кнопка мыши (см. выше).
Угол смещения: этот ползунок позволяет менять направление ВСЕХ векторов.
Этот ползунок изменяет область влияния активного вектора. Она уменьшается с расстоянием. Сила показывается длиной вектора.
Этот ползунок изменяет длину ВСЕХ векторов, и таким образом изменяет силу всех мазков кисти.