5.5. Étinceler

5.5.1. Généralités

Figure 16.104. Exemple d'application du filtre Étinceler

Exemple d'application du filtre Étinceler

Image d'origine

Exemple d'application du filtre Étinceler

Filtre « Étinceler » appliqué


On accède à ce filtre par le menu d'image en suivant FiltresOmbres et lumièresÉtinceler

5.5.2. Ouverture du filtre

On accède à ce filtre par le menu d'image en suivant FiltresOmbres et lumièresÉtinceler.

5.5.3. Réglage des paramètres

Figure 16.105. Options du filtre « Étinceler »

Options du filtre « Étinceler »

Curseurs et boîtes de saisie vous permettent de fixer la valeur de chaque paramètre.

Aperçu

If checked, parameter setting results are interactively displayed in preview. Scroll bars allow you to move around the image.

Luminosity threshold

Plus le seuil est haut et plus de points seront concernés par le scintillement (0.0-0.1).

Flare intensity

Quand cette valeur augmente, la tache centrale et les rayons s'épaississent (0,0-1,0).

Spike length

C'est la longueur des rayons (1-100). Quand vous la réduisez, les petits rayons diminuent en premier.

Spike points

C'est le nombre de grandes pointes (0-16). Elles sont accompagnées du même nombre de petites pointes. Si le nombre est impair, les petites pointes sont à l'opposé des grandes pointes. Si le nombre est pair, les grandes pointes sont à l'opposé d'une autre grande pointe.

Spike angle

C'est l'angle que fait la première grande pointe avec l'horizontale (-1+360). La valeur -1 détermine au hasard la valeur de l'angle. Si une tache possède plusieurs pixels atteignant le seuil voulu, chacun d'eux sera à l'origine d'une étoile; avec la valeur -1, les branches de chaque étoile seront décalées au hasard et le résultat sera une multitude de rayons plus fins. Alors qu'avec un angle positif, les étoiles de chaque pixel se superposeront presque, donnant une seule étoile avec des rayons bien marqués.

Spike density

Cette option détermine le nombre de scintillements sur votre image. Elle indique le pourcentage (0,0-1,0) à conserver de tous les scintillements possibles.

Transparency

When you inrease transparency (0.0-1.0), sparkles become more transparent and the layer beneath becomes visible. If there is no other layer, sparkle saturation decreases.

Random hue

This option should change sparkle hue at random... (0.0-1.0).

Random saturation

This option should change sparkle saturation at random... (0.0-1.0).

Preserve luminosity

Donne à tous les pixels centraux la luminosité du pixel ayant la plus forte luminosité, ce qui entraîne une augmentation de la luminosité de l'ensemble du scintillement.

Inverser

Au lieu de sélectionner les pixels les plus clairs, Scintillement sélectionnera les plus sombres, aboutissant à des étoiles noires.

Add border

Au lieu de créer un scintillement sur les points les plus clairs, cette option crée une bordure de l'image constituée d'une multitude de scintillements.

Natural color, Foreground color, Background color

You can change there the color of central pixels. This color will be added in Screen mode (Multiply if Inverse is checked). « Natural color » is the color of the pixel in the image.