16.2. Contorno 3D

16.2.1. Visión general

Figura 17.370. Ejemplo del filtro Contorno 3D

Ejemplo del filtro Contorno 3D

El filtro Contorno 3D

Ejemplo del filtro Contorno 3D

El logotipo Contorno 3D


El filtro deriva del script Contorno 3D (ArchivoCrearLogotipoContorno 3D en la ventana de imagen), que crea un logotipo (mire arriba) con el contorno del texto y una sombra de base.

El filtro realiza el contorno de las áreas no transparentes de la capa activa (determinadas a partir del canal alfa) con un patrón y añade una sombra de base. Aquí, se usa el término alfa para referirse a estas áreas de la capa activa definidas por los píxeles no transparentes.

El filtro usa el filtro Detectar bordes Sobel para obtener el contorno alfa. Así con un sencillo alfa, por ejemplo, una selección rectangular despejada, obtendrá el contorno. Pero cuando usa una máscara de capa (no lo olvide al aplicar la máscara de capa), como en el ejemplo siguiente, el detector de bordes encontrará más bordes y así el efecto del filtro se aplicará a estos bordes también.

Figura 17.371. Ejemplo basado en la máscara de capa multicolor

Ejemplo basado en la máscara de capa multicolor

Con una máscara de capa (alfa) como esta...

Ejemplo basado en la máscara de capa multicolor

...obtendrá esto.


[Aviso] Aviso

La imagen siempre se redimensiona al tamaño de la capa activa.

16.2.2. Activar el filtro

Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en FiltrosAlfa a logotipoContorno 3D….

Este filtro sólo funciona si la capa activa tiene un canal alfa. Si no, la entrada de menú no es sensible y está en gris.

16.2.3. Opciones

Figura 17.372. Opciones de Contorno 3D

Opciones de Contorno 3D

Patrón

Aquí puede ver y cambiar el patrón actualmente seleccionado. Cuando pulsa sobre el patrón, se abre una vista previa ampliada. Presionando el botón Navegador se abre un diálogo en donde puede seleccionar un patrón diferente.

Radio de desenfoque del contorno

El radio se usa para desenfocar el alfa antes de que el detector de bordes seleccione el área para rellenarla con el patrón. Eso es porque un valor alto da un patrón amplio pero manchado:

Figura 17.373. Ejemplo de radio de desenfoque del contorno

Ejemplo de radio de desenfoque del contorno

Radio: 5

Ejemplo de radio de desenfoque del contorno

Radio: 20

Ejemplo de radio de desenfoque del contorno

Radio: 40


Radio de desenfoque de la sombra

Este radio se usa para desenfocar la sombra de base. Un valor alto manchará la sombra:

Figura 17.374. Ejemplo de radio de desenfoque de la sombra

Ejemplo de radio de desenfoque de la sombra

Radio: 10

Ejemplo de radio de desenfoque de la sombra

Radio: 20

Ejemplo de radio de desenfoque de la sombra

Radio: 40


Radio de desenfoque del mapa de relieve (capa alfa)

El mapa de relieve usado para crear el efecto 3D es la capa activa (alpha layer) con el filtro de detectar bordes aplicado. Antes de usarlo para repujar la capa del patrón, se aplicará otro desenfoque gausiano con el radio especificado. Así un valor alto reducirá el efecto 3D.

Ajustes predeterminados del mapa de relieve

Si está marcado (es lo predeterminado) el complemento mapa de relieve se aplicará con sus opciones predeterminados. Sino, la ventana de diálogo del Mapa de relieve se abrirá mientras se ejecuta el filtro y puede elegir opciones diferentes. Tenga en cuenta que cuando cierra la ventana presionando el botón Cancelar, no se aplicará el mapa de relieve.

Desplazamiento X de la sombra; Desplazamiento Y de la sombra

Es la cantidad de píxeles de la capa de la sombra que se moverán a la derecha (X) y abajo (Y). Entonces la capa se recortará al tamaño de la imagen. Tenga en cuenta que no hay una capa de fondo real y al mover la sombra se aclara su ubicación original:

Figura 17.375. Ejemplo de desplazamiento de la sombra

Ejemplo de desplazamiento de la sombra

Desplazamiento X: 50; Desplazamiento Y: 20