8.21. Mapeamento alien

8.21.1. Visão geral

Figura 16.166. Exemplo do filtro Mapeamento alien

Exemplo do filtro Mapeamento alien

Imagem original

Exemplo do filtro Mapeamento alien

Filtro aplicado


Este filtro produz cores bem modificadas, usando como base a aplicação de funções trigonométricas. O Mapeamento alien pode trabalhar com imagens usando os modelos de cor: RGB e HSL

8.21.2. Ativar o filtro

Você pode encontrar este filtro na janela de imagem, no menu CoresMapaMapeamento Alien.

8.21.3. Opções

Figura 16.167. Opções para o filtro Mapeamento alien

Opções para o filtro Mapeamento alien

Pré-visualização

Esta pré-visualização exibe os resultados da aplicação do filtro interativamente.

Modo

Estes botões Modelo de cores RGB e Modelo de cores HSL permitem que você selecione o espaço de cor que você deseja usar.

Caixas de seleção Modificar canal ... Permite selecionar os canais RGB/HSL em que você deseja trabalhar.

Controles deslizantes

Para cada canal, você pode ajustar a Frequência (0-5) e Troca de fase (0 -360) das funções de seno e co-seno, usando ou os controles deslizantes ou as caixas de entrada e suas setas.

Frequência em torno de 0.3 até 0.7 cria uma curva que é semelhante a uma função linear (imagem original), somente mais escura ou com mais contraste. Mas conforme você eleva a frequência, você obtém um aumento na variação da transformação dos pixels, isto significa que a imagem vai ficando mais e mais Alien.

Fase altera o valor da transformação. 0 e 360 graus são a mesma coisa que a função de seno e 90 graus é a mesma coisa que a função co-seno. 180 graus inverte o seno e 270 inverte o co-seno.