Este filtro permite que você deforme interativamente algumas partes da sua imagem, e, graças a suas opções de Animar, de criar elementos de transição entre a imagem original e a deformada, que você pode reproduzir ou usar numa página Web.
Para usa-lo, primeiro selecione um tipo de deformação, e então clique na pré-visualização e arraste o ponteiro do mouse.
As opções para este filtro são tão numerosas que aparecem em duas guias. A primeira guia contém as opções gerais, a segunda guia contém as opções de animação.
A guia de configurações permite que você configure parâmetros que irão afetar a pré-visualização em que você está trabalhando. Assim, você pode aplicar diferentes modos de deformação para diferentes partes da pré-visualização.
Aqui, a pré-visualização é sua área de trabalho: você pode clicar na pré-visualização e pintar com o ponteiro do mouse. Você também pode aumentar o tamanho da janela do filtro para aumentar o tamanho da pré-visualização. Se você não gostar de como está ficando, pressione o botão de Restaurar. As opções aqui se referem as pinturas que você está fazendo: se você alterar as opções entre pinceladas na pré-visualização, os parâmetros diferentes afetam a deformação final, que só é aplicada à imagem quando você pressionar OK.
Permite que você estique ou empurre partes de uma imagem
Esta opção remove a distorção onde você passar o ponteiro do mouse, parcialmente ou completamente. Isso permite que você possa efetuar correções sem precisar pressionar o botão de Restaurar, que remove as distorções da imagem toda.
Esta opção infla a parte afetada.
Encolhe a parte afetada, podendo fazer partes da imagem “sumirem”.
Cria um vórtice no sentido anti-horário
Cria um redemoinho no sentido horário.
Define o raio em pixels (da pré-visualização) da área afetada em torno do ponteiro do mouse.
Define a força da deformação na área afetada (0.0-1.0)
Esta opção deixa o efeito de Deformação interativa mais suave, diminuindo áreas desfocadas e serrilhadas.
Esta opção produz uma imagem melhor, ao custo de maior quantidade de cálculos (lentidão)
Esse valor limita o máximo de interações de amostragem que será feito em cada pixel.
Quando a diferença de valor de um pixel e seus vizinhos excede esse limite, uma nova interação de amostragem é feita para aquele pixel.
Esta guia permite que várias imagens intermediarias entre a imagem original e a deformação final da imagem sejam criadas. Você pode reproduzir esta animação com o plug-in Reproduzir, ou exportando-a para um formato de imagem que permita animações, como GIF ou MNG.
Este é o número de imagens na sua animação (2-100). Esses quadros serão criados como camadas e colocados na sua imagem. Salve como XCF para preservar os quadros, e exporte para GIF ou MNG para ver a animação.
Esta opção cria a animação de trás pra frente (ao ser reproduzida, a imagem começa distorcida e se transforma na imagem original)
Quando a animação termina, chegando na imagem distorcida, são colocados novos quadros invertendo a distorção até a imagem original.