Move os pixels da camada ou seleção ativa na forma de ondas ou ondulações, lembrando um reflexo em águas agitadas.
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Nota |
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These options are described in Seção 2, “Common Features”. |
Ripple applied with default options
Se relaciona com a altura da onda (0 - 200 pixels): quanto cada pixel vai se deslocar nos pontos de intensidade máxima da onda.
Amplitude = 25
Se relaciona ao comprimento de onda (0 - 200 pixels)
Period = 110
Wave is moved
Phase shift = 0.400
Warps wave
Angle = -40°
These interpolation methods are described in Interpolação.
Escolhe como a onda deve ser:
Dente de serra
Triangle
Seno
Como as ondulações deslocam os pixels, alguns pixels podem ficar faltando nas bordas da imagem:
Abyss policy = Black
Abyss policy (border management) is treated with Abyss policy.
Esta opção mantem sua imagem encaixável com cópias dela mesma dos lados (sem perceber as bordas), se sua imagem já tiver essa propriedade.