5.3. Барельеф

5.3.1. Общая информация

Рисунок 17.53. Пример применения фильтра «Тиснение»

Пример применения фильтра «Тиснение»

Исходное изображение

Пример применения фильтра «Тиснение»

После применения фильтра «Тиснение»


Он чеканит и вырезает текущий слой или выделение, придавая ему рельеф с выступами и впадинами. Светлые области возвышаются, тёмные - врезаются. Освещение можно изменять.

5.3.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under FiltersDistortsEmboss….

5.3.3. Параметры

Рисунок 17.54. Параметры фильтра «Тиснение»

Параметры фильтра «Тиснение»

Presets, «Input Type», Clipping, Blending Options, Просмотр, Merge filter, Split view
[Примечание] Примечание

Эти параметры описываются в Раздел 2, «Общие свойства».

Тип тиснения
Барельеф

This changes the colors in your image to grayscale and the relief is more pronounced, looking like metal. Although the image looks grayscale, its color mode is not changed. In most cases this means it will stay RGB, but you can also use this filter on Indexed and Grayscale images.

Bumpmap (preserve original colors)

Рельеф смягчён и цвета сохранены.

Азимут

Определяет направление освещения (0 - 360°). Если верх изображения - юг, то восток (0°) слева. Возрастающие значения идут против часовой стрелки.

Подъём

Elevation is the height from the horizon (0°), in principle up to the zenith (90°), but here it means up to the opposite horizon (180°).

Глубина

Bumps are higher and hollows deeper when Depth increases.