3.2. Der Dialog „Pinsel

Versionsgeschichte
Version $Revision: 1980 $ 2006-06-23 romanofski

Abbildung 13.25. Ansicht des Dialoges „Pinsel

Ansicht des Dialoges Pinsel

Dieser Dialog dient Ihnen zur Auswahl einer Pinselspitze für die GIMP-Malwerkzeuge (siehe Abschnitt 3, „ Malwerkzeuge). Informationen zu Pinselspitzen und wie Sie diese in GIMP anwenden können finden Sie im Abschnitt 6, „ Pinselspitzen. Die am häufigsten benutzte Funktion des Pinseldialoges ist sicher die Aktivierung einer Pinselspitze. Hierzu klicken Sie einfach die gewünschte Pinselspitze an. Die aktive Spitze wird durch einen Rahmen gekennzeichnet. Zusätzlich bietet Ihnen der Pinseldialog weitere Möglichkeiten, wie beispielsweise die Bearbeitung von Pinselspitzen im Pinseleditor.

3.2.1. Dialogaufruf

Der Dialog „Pinsel“ kann mit anderen Dialogen gruppiert werden. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt 2.3, „ Docks und Dialoge. Sie können den Dialog auf verschiedene Arten sichtbar machen:

  • indem Sie das Kommando DateiDialogePinsel im Menü des Werkzeugfensters ausführen;

  • indem Sie das Kommando DateiDialogeDock hinzufügen Pinsel, Muster und Farbverläufe im Menü des Werkzeugfensters aufrufen. Hierbei werden automatisch die Dialoge Pinsel, Muster und Farbverläufe geöffnet;

  • indem Sie im Werkzeugfenster in das Symbol der aktiven Pinselspitze klicken;

  • indem Sie das Kommando DialogPinsel im Menü eines Bildfensters aufrufen;

  • indem Sie in einem anderen Dialog das Kommando Reiter hinzufügenPinsel im Menü unter der Schaltfläche auswählen.

  • Indem Sie bei den Werkzeugeinstellungen für irgendein Malwerkzeug auf den Schalter mit dem Pinsel-Bildsymbol klicken, öffnet sich ein Klappmenü mit ähnlicher Funktionalität. Dort können Sie schnell und einfach einen Pinsel aus der Liste auswählen. Wenn Sie in diesem Menü auf den Schalter rechts unten klicken, öffnen Sie den tatsächlichen Pinseldialog. Beachten Sie, dass, abhängig von Ihren Einstellungen, ein mit dem Klappmenü ausgewählter Pinsel evtl. nur für das aktive Werkzeug gilt, nicht für alle Malwerkzeuge. Mehr dazu unter Abschnitt 5.2.7, „ Werkzeugeinstellungen.

3.2.2. Aufbau und Benutzung des Dialoges „Pinsel

3.2.2.1. Raster- und Listendarstellung

Im Reitermenü des Dialoges können Sie die Darstellung zwischen als Liste anzeigen und als Raster anzeigen umschalten. In der Rasterdarstellung (welche die Standarddarstellung ist) werden die Formen der verschiedenen Pinselspitzen in einem rechteckigen Feld angezeigt. In der Listendarstellung hingegen wird jede Pinselspitze als Eintrag in einer Liste dargestellt. Neben der Form der Spitze wird dabei der Name der Spitze angezeigt.

[Anmerkung] Anmerkung

Mit dem ebenfalls im Reitermenü zu findenden Kommando Vorschaugröße können Sie die Anzeige der im Dialog angezeigten Pinselspitzen Ihren Bedürfnissen anpassen.

Abbildung 13.26. Ansicht des Dialoges „Pinsel

Ansicht des Dialoges Pinsel

Der Dialog in Rasterdarstellung

Ansicht des Dialoges Pinsel

Der Dialog in Listendarstellung


Rasterdarstellung

Am oberen Rand des Dialoges wird der Name der aktuell aktiven Pinselspitze sowie deren Größe in Pixeln angezeigt.

Im zentralen Bereich des Dialoges werden die verschiedenen Pinselspitzen in einem Raster angezeigt. Die aktive Spitze wird durch einen Rahmen hervorgehoben. Bei manchen Pinselspitzen sehen Sie rechts unterhalb der Form ein kleines „+“ Zeichen. Dieses kennzeichnet, dass die Pinselspitze in Wirklichkeit größer ist, als sie im Dialog angezeigt wird. An gleicher Stelle kann sich auch ein kleines rotes Dreieck befinden, welches symbolisiert, dass es sich bei dieser Pinselspitze um eine animierte Spitze handelt.

Einmaliges Anklicken einer Pinselspitze im Dialog bewirkt, dass diese Spitze aktiv wird. Durch einen Doppelklick können Sie den Pinseleditor für diese Pinselspitze aufrufen.

Listendarstellung

Im Wesentlichen funktioniert der Dialog in dieser Darstellung genau so, wie in der Rasterdarstellung. Einzige Ausnahme:

Wenn Sie auf den Namen einer Pinselspitze doppelklicken, haben Sie die Möglichkeit, den Namen zu bearbeiten. Beachten Sie in diesem Zusammenhang bitte, dass Sie generell die mit GIMP ausgelieferten Spitzen nicht bearbeiten, folglich auch nicht umbenennen können. Dieses Verhalten gilt übrigens nicht nur für Pinselspitzen, sondern auch für alle Muster, Farbverläufe, Farbpaletten und so weiter,, soweit diese mit GIMP ausgeliefert werden. Sie können jedoch jederzeit eine Kopie dieser Elemente anlegen und diese dann selbstverständlich auch beliebig bearbeiten.

3.2.2.2. Schaltflächen

Im unteren Bereich des Dialoges finden Sie einige Schaltflächen:

Abstand

Unterhalb der Darstellung der Pinselform befindet sich der Schieberegler Abstand. Mit diesem können Sie einstellen, in welchem Abstand GIMP die Pinselspitze aufsetzt, wenn Sie mit einem der Malwerkzeuge einen Pinselstrich ziehen.

Pinsel bearbeiten

Mit dieser Schaltfläche, welche sich am unteren Rand des Dialoges befindet, können Sie den Pinseleditor aufrufen. Bitte beachten Sie, dass Sie mit dem Pinseleditor ausschließlich parametrisierte Pinsel bearbeiten können. Für alle anderen Typen von Pinselspitzen wird der Editor zwar geöffnet, Sie können die Spitze jedoch nicht bearbeiten.

Neuer Pinsel

Mit dieser Schaltfläche, welche sich ebenfalls am unteren Rand des Dialoges befindet, können Sie eine neue Pinselspitze erzeugen. Diese wird sofort im Pinseleditor geöffnet und kann von Ihnen bearbeitet werden. Die neue Pinselspitze wird automatisch im Ordner brushes Ihres persönlichen GIMP-Profiles gespeichert.

Pinsel duplizieren

Mit dieser Schaltfläche, welche Sie - sie werden es erraten haben - ebenfalls am unteren Rand des Dialoges finden, können Sie eine Pinselspitze duplizieren. Wenn Sie das Kommando aufrufen, wird von der aktiven Spitze eine Kopie erzeugt und diese im Pinseleditor geöffnet. Die Kopie wird automatisch im Ordner brushes Ihres persönlichen GIMP Profiles gespeichert.

Pinsel löschen

Mit dieser Schaltfläche können Sie die aktive Pinselspitze löschen. Sie wird dann sowohl aus dem Dialog als auch aus Ihrem persönlichen GIMP Profil entfernt. Da Sie diese Aktion nicht rückgängig machen können, zeigt Ihnen GIMP vor der Ausführung des Kommandos einen Bestätigungsdialog an.

Pinsel neu laden

Indem Sie dieses Kommando durch Anklicken der Schaltfläche ausführen, werden die Pinselspitzen neu geladen. Hierzu durchsucht GIMP den Ordner brushes Ihres GIMP-Profiles sowie die anderen in GIMP als Ablageort für Pinselspitzen eingestellten Ordner nach Dateien, die Pinselspitzen enthalten. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie neue Pinselspitzen als Datei erhalten oder speichern und diese noch nicht im Dialog angezeigt werden.

Die in der Liste beschriebenen Kommandos können Sie auch im Kontextmenü des Dialoges sowie im Pinselmenü des Reitermenüs finden.

3.2.3. Der Pinseleditor

Abbildung 13.27. Der Pinseleditor-Dialog

Der Pinseleditor-Dialog

Der Pinseleditor ist ein vollständiger GIMP-Dialog. Sie können ihn daher mit anderen Dialogen in einem Dock zusammenfassen. Mit dem Pinseleditor können Sie eigene Pinsel erstellen und bearbeiten sowie die Parameter der mit GIMP ausgelieferten Pinselspitzen ansehen.

Am oberen Rand des Pinseleditors befinden sich, wie bei allen anderen Dialogen auch, der Name des Dialoges und das Reitermenü sowie eine Schaltfläche, um den Dialog zu schließen.

Darunter finden Sie ein Eingabefeld, in welchem Sie den Namen der aktuell bearbeiteten Pinselspitze ändern können.

Das obere Drittel des Dialoges nimmt der Vorschaubereich ein. Dieser zeigt ihnen eine Vorschau (ach?) der aktuellen Pinselspitze.

Den Rest des Dialoges füllen verschiedene Bedienelemente aus, mit deren Hilfe Sie Form und Größe der Pinselspitze Ihren Bedürfnissen entsprechend anpassen können.

Form

Mit dieser Eigenschaft legen Sie die Grundform der Pinselspitze fest. Hierzu stehen Ihnen Kreis, Quadrat sowie Karo zur Auswahl.

Radius

Mit dieser Eigenschaft können Sie den Abstand zwischen Mitte und Rand der Spitze einstellen. Ein Quadrat mit einem Radius von 10 Pixeln wird eine Kantenlänge von 20 Pixeln haben. Um die Einstellungen vorzunehmen, stehen Ihnen ein Schieberegler sowie ein Eingabefeld zur Verfügung.

Spitzen

Diese Eigenschaft ist nur für die Grundformen Quadrat und Karo sinnvoll. Sie bestimmt die Anzahl der Ecken und Kanten der Pinselspitze. Ein Quadrat wird so zum Polygon und ein Karo verwandelt sich in einen Stern.

Härte

Mit dieser Eigenschaft kontrollieren Sie die Härte der Kante der Spitze. Die Einstellung können Sie mit Hilfe eines Schiebereglers oder des zugeordneten Eingabefeldes im Bereich von 0.00 bis 1.00 vornehmen. Ein Wert von 1.00 steht dabei für eine maximal harte Kante.

Seitenverhältnis

Mit dieser Eigenschaft können Sie das Verhältnis von Breite zu Höhe der Pinselspitze bestimmen. Bei einem Wert von 2 wird die Pinselspitze also doppelt so breit wie hoch sein. Bitte beachten Sie, dass sich das Seitenverhältnis auf die Grundform bezieht. Insbesondere wenn Sie die Anzahl der Spitzen erhöhen, kann die Einstellung des Seitenverhältnisses zu sehr überraschenden Ergebnisse führen.

Winkel

Mit dieser Eigenschaft können Sie die Pinselspitze um ihr Zentrum drehen. Die Einstellung können Sie im Bereich von 0° bis 180° mittels Schieberegler oder Eingabefeld vornehmen.

Abstand

Wenn Sie mit einer Pinselspitze eine Linie zeichnen, wird die Form der Pinselspitze wiederholt aufgetragen. Mit dieser Eigenschaft können Sie den Abstand zwischen zwei Stellen einstellen, an denen die Pinselspitze beim Malen einer Linie aufgetragen wird.