Puede encontrar este filtro en
→ →Este filtro simula el efecto que se obtiene cuando se ilumina un muro con un foco. No produce sombras y no revela nuevos detalles en las zonas oscuras.
Cuando está marcado Interactivo, los resultados de la configuración se muestran interactivamente en la vista previa sin modificar la imagen hasta que se pulsa el botón Aceptar.
Si Interactivo no está marcado,los cambios solo se muestran en la vista previa si se pulsa sobre el botón Actualizar. Esta opción es util con ordenadores lentos.
Hace la imagen destino transparente cuando la altura del mapa de relieve es cero (la altura es cero en las áreas negras del mapa).
Crea una nueva imagen cuando se aplica el filtro.
Para CPU rápidas...
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En esta solapa, puede seleccionar los parámetros de la luz. Con Luz 1, 2,...6: puede crear seís fuentes de luz y trabajar con ellos separadamente.
Este filtro proporciona varios Tipos de luz en una lista desplegable:
Punto: mustra un punto azul en el centro de la vista previa. Puede pulsar y arrastrarlo para mover la luz por toda la vista previa.
Direccional: el punto azul está ligado al centro de la vista previa por una línea que indica la dirección de la luz.
Ninguno: borra la fuente de luz.
Cuando pulsa sobre la caja de color, se abre una ventana de diálogo donde se puede seleccionar el color de la fuente de luz.
Con esta opción, puede seleccionar la intensidad de la luz.
Determina la posición del punto de luz según tres coordenadas: X para la posición horizontal, Y para la vertical, Z para la distancia de la fuente (la luz se oscurece cuando se incrementa la distancia). Los valores son de -1 a +1.
Esta opción debería permitir fijar la dirección de la luz en sus tres coordenadas X, Y y Z.
Con esta opción, puede decidir si todas las fuentes de luz deben aparecer en la vista previa o solo la fuente con la que está trabajando.
Puede guardar su configuración con el botón
y recuperarla con el botón .Estas opciones no conciernen a la luz emitida, sino a la luz reflejada en los objetos.
Las esferas pequeñas, a ambos lados de las cajas de entrada, representan la acción de cada opción, desde su mínimo (a la izquierda) a su máximo (a la derecha). Los mensajes de ayuda emergentes son muy útiles.
Con esta opción, puede seleccionar la cantidad del color original que se mostrará en donde la luz directa no llega.
Con esta opción, puede seleccionar la intensidad del color original cuando es iluminado directamente por la fuente de luz.
Esta opción controla como será la intensidad de la luz.
En esta opción, los valores altos concentran más la luz.
Cuando esta opción está marcada, las superficies parecen metálicas.
En esta solapa, puede seleccionar las opciones del filtro que dan relieve a su imagen.
Con esta opción, las partes claras de la imagen aparecerán elevadas y las partes oscuras serán depresiones. El aspecto depende de la posición de la fuente de luz.
Tiene que seleccionar la imagen en escala de grises que actuará como mapa de relieve.
Están disponibles cuatro tips de curva: Lineal, Logarítmico, Sinuosidal y Esférico. Mire el filtro Mapa de relieve para más información.
Representa la altura máxima del relieve.
uando marca esta casilla, se habilita la siguiente opción:
Tiene que seleccionar una imagen RGB, presente en su pantalla.