6.4. Efectos de iluminación

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Revisión $Revision: 2491 $ 2007-08-31 AntI

6.4.1. Generalidades

Figura 14.62. La misma imagen, antes y después de aplicar el filtro efectos de iluminación

La misma imagen, antes y después de aplicar el filtro efectos de iluminación

Original

La misma imagen, antes y después de aplicar el filtro efectos de iluminación

Filtro “Efectos de iluminación” aplicado


Puede encontrar este filtro en FiltrosLuces y sombrasEfectos de iluminación

Este filtro simula el efecto que se obtiene cuando se ilumina un muro con un foco. No produce sombras y no revela nuevos detalles en las zonas oscuras.

6.4.2. Opciones

Vista previa

Cuando está marcado Interactivo, los resultados de la configuración se muestran interactivamente en la vista previa sin modificar la imagen hasta que se pulsa el botón Aceptar.

Si Interactivo no está marcado,los cambios solo se muestran en la vista previa si se pulsa sobre el botón Actualizar. Esta opción es util con ordenadores lentos.

Opciones generales

Figura 14.63. Opciones generales del filtro “Efectos de iluminación

Opciones generales del filtro Efectos de iluminación

Fondo transparente

Hace la imagen destino transparente cuando la altura del mapa de relieve es cero (la altura es cero en las áreas negras del mapa).

Crear una imagen nueva

Crea una nueva imagen cuando se aplica el filtro.

Vista previa de alta calidad

Para CPU rápidas...

Distancia

FIXME

Luz

Figura 14.64. Opciones de “Luz” del filtro

Opciones de Luz del filtro

En esta solapa, puede seleccionar los parámetros de la luz. Con Luz 1, 2,...6: puede crear seís fuentes de luz y trabajar con ellos separadamente.

Tipo

Este filtro proporciona varios Tipos de luz en una lista desplegable:

Punto: mustra un punto azul en el centro de la vista previa. Puede pulsar y arrastrarlo para mover la luz por toda la vista previa.

Direccional: el punto azul está ligado al centro de la vista previa por una línea que indica la dirección de la luz.

Ninguno: borra la fuente de luz.

Color

Cuando pulsa sobre la caja de color, se abre una ventana de diálogo donde se puede seleccionar el color de la fuente de luz.

Intensidad

Con esta opción, puede seleccionar la intensidad de la luz.

Posición

Determina la posición del punto de luz según tres coordenadas: X para la posición horizontal, Y para la vertical, Z para la distancia de la fuente (la luz se oscurece cuando se incrementa la distancia). Los valores son de -1 a +1.

Dirección

Esta opción debería permitir fijar la dirección de la luz en sus tres coordenadas X, Y y Z.

Aislar

Con esta opción, puede decidir si todas las fuentes de luz deben aparecer en la vista previa o solo la fuente con la que está trabajando.

Preconfiguración de la luz

Puede guardar su configuración con el botón Guardar y recuperarla con el botón Abrir.

Material

Figura 14.65. Solapa “Material” del filtro

Solapa Material del filtro

Estas opciones no conciernen a la luz emitida, sino a la luz reflejada en los objetos.

Las esferas pequeñas, a ambos lados de las cajas de entrada, representan la acción de cada opción, desde su mínimo (a la izquierda) a su máximo (a la derecha). Los mensajes de ayuda emergentes son muy útiles.

Incandescencia

Con esta opción, puede seleccionar la cantidad del color original que se mostrará en donde la luz directa no llega.

Brillo

Con esta opción, puede seleccionar la intensidad del color original cuando es iluminado directamente por la fuente de luz.

Lustre (Shiny)

Esta opción controla como será la intensidad de la luz.

Pulido

En esta opción, los valores altos concentran más la luz.

Metálico

Cuando esta opción está marcada, las superficies parecen metálicas.

Mapa de relieve

Figura 14.66. Solapa “Mapa de relieve” del filtro

Solapa Mapa de relieve del filtro

En esta solapa, puede seleccionar las opciones del filtro que dan relieve a su imagen.

Activar el mapeo de relieve

Con esta opción, las partes claras de la imagen aparecerán elevadas y las partes oscuras serán depresiones. El aspecto depende de la posición de la fuente de luz.

Mapa de relieve

Tiene que seleccionar la imagen en escala de grises que actuará como mapa de relieve.

Curva

Están disponibles cuatro tips de curva: Lineal, Logarítmico, Sinuosidal y Esférico. Mire el filtro Mapa de relieve para más información.

Altura máxima

Representa la altura máxima del relieve.

Mapa del entorno

Figura 14.67. Solapa “Mapa del entorno”del filtro

Solapa Mapa del entornodel filtro

Activar mapeo de entorno

uando marca esta casilla, se habilita la siguiente opción:

Imagen de entorno

Tiene que seleccionar una imagen RGB, presente en su pantalla.