6.5. Moteado

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Revisión $Revision: 2446 $ 2007-08-31 AntI

6.5.1. Generalidades

Figura 14.68. Ejemplo de aplicación para el filtro moteado

Ejemplo de aplicación para el filtro moteado

Original

Ejemplo de aplicación para el filtro moteado

Filtro “Moteado” aplicado


Puede encontrar este filtro en FiltrosLuces y sombrasSparkle

Este filtro añade motas a su imagen. Usa los puntos más claros según el umbral determinado. Es dificil preveer donde aparecerán las motas. Pero se pueden poner puntos blancos en la imagen donde se quieran las motas.

6.5.2. Configuración

Figura 14.69. Opciones del filtro “Moteado

Opciones del filtro Moteado

Los deslizadores y las cajas de entradapermiten seleccionar los valores.

Vista previa

Los resultados de la configuración se muestran interactivamente en la vista previa. Las barras de desplazamiento permiten moverse por la imagen.

Umbral de luminosidad

A umbral más alto, más áreas afectadas por el moteado (0.0-0.1).

Intensidad del destello

Cuando se incrementa este valor, se amplifica la mancha central y los rayos (0.0-1.0).

Longitud de las puntas

Es la longitud del rayo (1-100). Cuando se reduce, las puntas pequeñas decrecen primero.

Puntos de las puntas

Es el número de puntos de origen para puntas (0-16). Es el número de grandes puntas. Hay el mismo número de puntas pequeñas. Cuando el número es impar, las puntas pequeñas son opuestas a las grandes. Cuando el número es par, las puntas grandes son opuestas a otra grande.

Angulo de las puntas

Es el ángulo de la primera gran punta con la horizontal (-1 +360). -1 determina que este valor es aleatorio. Si una mancha tiene varios píxeles dentro del umbral, cada una genera una mota. Si el ángulo es positivo, todos se superpondrán. Con -1, cada mota tendrá una rotación aleatoria produciendo numerosas puntas finas.

Densidad de las puntas

Esta opción determina el número de motas en la imagen. Indica el porcentaje (0.0-1.0) de todas las posibles motas que se conservarán.

Opacidad

Cuando se disminuye la opacidad (0.0-1.0), las motas se vuelven más transparentes y la capa subyacente se vuelve visible. Si no hay otra capa, disminuye la saturación de las motas.

Aleatorizar tono

Esta opción debería cambiar el tono de la mota de manera aleatoria... (0.0-1.0)

Saturación aleatoria

Esta opción deberia cambiar la saturación de la mota de manera aleatoria... (0.0-1.0)

Conservar luminosidad

Da a todos los píxeles centrales la luminosidad del píxel más luminoso, produciendo un incremento de la luminosidad de toda la mota.

Inverso

En lugar de seleccionar los píxeles más luminosos en la imagen, selecciona los más oscuros, produciendo motas más oscuras.

Añadir borde

En lugar de crear motas con los píxeles más luminosos, esta opción crea un borde en la imagen compuesto de numerosas motas.

Colores Natural, Frente, Fondo

Se puede cambiar el color de los píxeles centrales. Este color se añade en modo pantalla (multiplicar si está marcado inverso). Se puede seleccionar entre Color natural (el color del píxel en la imagen), Color de frente y Color de fondo.