Глоссарий

A

Канал альфа

Канал альфа представляет прозрачность изображения. Представьте себе, что вы можете смотреть сквозь изображение. Этот канал добавляется к изображению автоматически при добавлении второго слоя. Его можно видеть в диалоге каналов. Он даёт возможность слоям быть частично или полностью прозрачными. Его нет у слоя фона, но его можно добавить к слою с помощью комманды «Добавить канал альфа».

Также имейте в виду, что канал альфа добавляется к каждому слою, кроме фонового. Канал альфа всего изображение есть сумма каналов альфа всех слоёв.

За примером обратитесь сюда.

Сглаживание

Сглаживание это процесс смягчение зубчатых краёв непрямых контуров. Сглаживание производит более плавные кривые, нивелируя границу фона и сглаживаемой области. Обычно меняются яркость и прозрачность точек, чтобы достичь более плавного перехода в фон. С выделениями, прозрачность точек границы выделения соответствующим образом уменьшается.

B

Рельеф

Рельеф - это техника рисования детализированных объектов без увеличения их геометрической сложности. Эта техника особенно распростанена в приложениях трёхмерного отображения. Трюк заключается в сохранении всей необходимой информации в текстуре, которая рисуется на объекте с тенями.

Это только одна из техник для имитации неровностей поверхности, которые не имеют под собой геометрии модели.

C

Цветовая модель

Цветовая модель это метод описания цвета. //TODO

F

Растушёвка

GIMP использует процесс растушёвки, чтобы сделать плавный переход между областью и фоном, постепенно размывая края области.

В GIMP можно растушевать края выделения. У кистей также могут быть растушёваные края.

H

HSV

HSV — цветовая модель, содержащая компоненты тона (цвет, как синий или красный), насыщенности (интенсивность цвета) и яркости.

Модель RGB очень подходит для компьютерных экранов, но она не позволяет описать всё, что мы видим: светло-зелёный, бледно-розовый, ярко-красный и т.д. Модель HSV принимает это во внимание. Обе модели не полностью независимы друг от друга. Вы можете это заметить в инструменте «Выбор цвета»; когда вы изменяете цвет в одной моделе, значение цвета в другой модели также меняется. Энтузиасты могут почитать Grokking the GIMP, где описывается их взаимозависимость.

  • Тон: Сам цвет — результат наложения основных цветов. Все оттенки (кроме серого) показаны на хроматическом круге: жёлтый, синий, а также фиолетовый, оранжевый, и т.п. Значения в хроматическом круге (или «цветовое колесо») могут быть от 0° до 360°. (Термин «Цвет» часто используется вместо «Тона». Цвета RGB - «основные цвета».)

  • Насыщенность: Определяет бледность цвета. Полностью ненасыщенный цвет становится просто оттенком серого. Полностью насыщенный цвет становится чистым цветом. Значение начыщенности может быть от 0 до 100, от белого до чистого цвета.

  • Яркость: Определяет световую интенсивность. Это количество света, испускаемого цветом. Яркость изменяется, когда, на пример, цветной объект перенести из тени на солнце. Значение яркости может быть от 0 до 100. Значения точек на экране - тоже значения яркости: «Яркость» в цветовой модели HSV есть векторная сумма элементарных значений в модели RGB.

Шестнадцатиричная тройка

Шестнадцатиричная тройка это способ представления цвета для компьютера. Символ «#» означает, что последующее число закодировано в шестнадцатиричном виде. каждый компонент цвета в цветовой модели RGB представлен двумя цифрами. Цвет RGB, таким образом, есть тройка таких пар в виде «#rrggbb», где «rr» означает красный, «gg» - зелёный и «bb» - синий.

S

Объединять по образцу

Параметр «Объединять по образцу» используется в инструментах Заливка, Выборщик цвета, а также в различных инструментах выделения. Он подходит тогда, когда работа происходит над многослоистым изображением, где активный слой либо полупрозрачен или находится в режиме слоя, отличающегося от нормального. При выборе этого параметра цвет, участвующий в операции становится композитным цветом всех видимых слоёв. Если параметр не выбран, то только цвет активного слоя участвует в операции.