3. Strumenti di disegno

Figura 13.37. Gli strumenti di disegno

Gli strumenti di disegno

3.1. Funzioni comuni

La barra degli strumenti di GIMP include tredici «strumenti di disegno», tutti raggruppati assieme nella parte inferiore (nella disposizione predefinita).

Figura 13.38. Gli strumenti di disegno (nel pannello)

Gli strumenti di disegno (nel pannello)

La caratteristica che tutti questi strumenti hanno in comune è quella di venire utilizzati tramite il movimento del cursore sullo schermo, generando tratti di pittura. Quattro di questi

si comporta secondo l'intuitiva nozione di «pittura» con un pennello. Matita, Pennello, e aerografo vengono detti «strumenti di disegno di base» o strumenti di disegno.

Gli altri strumenti vengono usati per modificare l'immagine piuttosto che disegnarci sopra:

Il vantaggio di usare GIMP con una tavoletta grafica al posto di un mouse si apprezza soprattutto nell'uso degli strumenti di disegno: infatti solo con essi si può apprezzare pienamente il notevole guadagno in precisione. Questi strumenti hanno anche una speciale opzione chiamata Sensibilità di pressione che può essere utilizzata unicamente con l'ausilio di una tavoletta grafica.

In aggiunta al più comune metodo «manuale», è possibile utilizzare gli strumenti di disegno automatizzandoli, creando una selezione o percorso del pennello (un «tracciato») per poi delinearla. Si può sceglere di automatizzare un qualsiasi strumento di disegno, anche quelli non comuni come la gomma, lo sfumino, ecc. e tutte le opzioni relative allo strumento scelto verranno applicate. Vedere la sezione delineare una selezione per maggiori informazioni.

3.1.1. Tasti modificatori

Ctrl

Tenere premuto il tasto Ctrl ha un particolare effetto su tutti gli strumenti di disegno. La matita, il pennello, l'aerografo, la gomma e lo sfumino verranno trasformati nello strumento di «Prelievo di colore», di conseguenza selezionando un pixel dell'immagine il colore di primo piano verrà impostato a quello del livello attivo in quel punto (per la gomma verrà modificato il colore di sfondo). Per lo strumento duplica, la pressione del tasto Ctrl attiverà la modalità di selezione del punto di riferimento per la copia. Per lo strumento arrotola invece, il tasto Ctrl cambia la modalità attiva tra sfumata e definita. Infine, per lo strumento scherma/brucia, cambia la modalità attiva tra scherma e brucia.

Maiusc

Tenere premuto il tasto Maiusc ha lo stesso effetto per tutti gli strumenti di disegno: attiva la modalità linee dritte. Per creare una linea dritta con un qualsiasi strumento di disegno, selezionare il punto di partenza facendo clic con il mouse e poi premere il tasto Maiusc. Fintantoché questo verrà mantenuto premuto, una sottile linea collegherà il punto selezionato in precedenza con la posizione attuale del puntatore del mouse. Facendo ancora clic con il mouse, mantenendo premuto il tasto Maiusc verrà disegnata una linea dritta. La procedura può essere ripetuta per creare una serie di segmenti collegati.

Ctrl+Maiusc

Tenendo premuti entrambi i tasti si pone lo strumento nella modalità linee diritte. Essa è simile all'effetto provocato dalla pressione del singolo tasto Maiusc, eccetto nel fatto che verranno prodotte linee dritte forzate ad una angolatura di multipli di 15°. Questa modalità è utile se si desidera creare linee orizzontali, verticali o diagonali perfette.

3.1.2. Opzioni dello strumento

Figura 13.39. Le opzioni strumento condivise dagli strumenti di disegno

Le opzioni strumento condivise dagli strumenti di disegno

In questa sezione verranno descritte le molte opzioni che sono condivise da più strumenti di disegno. Le opzioni che appartengono ad uno specifico strumento, o ad un numero ristretto di essi, sono descritte nelle sezioni dedicate a questi strumenti.

Modalità

Il menu a tendina fornisce una scelta di modalità di applicazione della pittura. Come per l'opacità, per capirne il funzionamento si immagini che la pittura venga applicata ad un livello superiore a quello su cui si sta lavorando, sul quale sia stata applicata la modalità desiderata. Questa impostazione appare per tutti gli strumenti di disegno, ma è disponibile solamente per gli strumenti che aggiungono in qualche modo del colore all'immagine: la matita, il pennello, lo stilo e lo strumento di clonazione. Per gli altri strumenti l'opzione è comunque presente, per mantenere una certa omogeneità tra strumenti, ma è disabilitata. Un elenco delle modalità si può trovare in Sezione 2, «Modalità del livello».

In quest'elenco, alcune modalità sono speciali e sono descritte sotto.

Opacità

Il cursore Opacità imposta il livello di trasparenza per l'operazione di disegno. Per una migliore comprensione del meccanismo si immagini che invece di alterare il livello attivo, lo strumento crei un livello trasparente e agisca su esso. Proseguendo con l'analogia, il cambiare l'opacità nelle opzioni dello strumento avrebbe quindi lo stesso effetto provocato dal cambiare l'opacità nel pannello dei livelli. Essa controlla la «forza» di tutti gli strumenti di disegno, non solo quelli che lavorano sul livello attivo. Nel caso della gomma, ciò può confondere un po' le idee: maggiore è l'«opacità», maggiore sarà l'effetto della cancellazione e quindi maggiore trasparenza si otterrà.

Pennello

L'opzione Pennello determina la dimensione del tratto e la sua tipologia. Una descrizione dei diversi tipi di pennelli disponibili può essere trovata nella sezione Pennelli. Per tutti gli strumenti di disegno sono disponibili gli stessi tipi di pennello, ad eccezione della stilo che utilizza un sistema di generazione dinamica. Il colore del pennello entra in gioco solo per gli strumenti per cui ha un significato: la matita, il pennello e l'aerografo. Per gli altri solamente l'intensità è rilevante.

Scala

Quest'opzione permette di modificare precisamente la dimensione del pennello. È possibile usare i tasti freccia per variare di ±0.01 oppure i tasti Pag-Su and Pag-Giù per variare di ±0.05. È possibile ottenere lo stesso risultato impostando correttamente la rotellina del mouse nelle Preferenze. Vedere Come variare la dimensione di un pennello.

Dinamica del pennello

Figura 13.40. La casella «Dinamica del pennello»

La casella «Dinamica del pennello»

La dinamica del pennello permette di mappare diversi parametri di questi, solitamente almeno la dimensione e l'opacità, ad uno o più ingressi dinamici: pressione, velocità e casualità. Essi sono i più usati nelle tavolette grafiche, ma velocità e casualità sono utilizzabili anche con un semplice mouse. Lo strumento stilo, che supportava già la velocità, è stato revisionato ed ora la gestisce molto meglio.

Una nuova opzione è stata aggiunta alla delineatura dei tracciati. Delinea tracciati e delinea selezione ora posseggono una casella di spunta per l'emulazione della dinamica del pennello quando si delinea usando uno strumento di disegno. Ciò significa che quando si delinea, la pressione e la velocità del pennello variano lungo l'estensione del tratto. La pressione comincia con zero, cresce fino alla piena pressione e ridiscende a zero. La velocità comincia da zero e cresce fino alla piena velocità alla fine del tratto.

La sensibilità di pressione ha significato solamente se si usa una tavoletta grafica: permette di definire quali aspetti dello strumento verranno influenzati dalla pressione della penna sulla tavoletta. Le scelte disponibili sono: opacità, durezza, ammontare, dimensione e colore. È possibile selezionare più di una opzione contemporaneamente. Per ogni strumento solo quelli significativi sono elencati. Ecco cosa fanno:

Opacità

L'effetto di questa opzione è descritto sopra.

Durezza

Questa opzione viene applicata ai pennelli con i bordi sfuocati. Se viene abilitata, maggiore sarà la pressione, più scuri saranno i tratti sfuocati del pennello.

Ammontare

Questa opzione è presente per gli strumenti che hanno effetti legati al tempo: l'aerografo, lo strumento di arrotolamento e lo sfumino. Una pressione maggiore corrisponde ad un' applicazione più veloce dell'effetto.

Dimensione

Questa opzione si applica a tutti gli strumenti di disegno con sensibilità di pressione. Se l'opzione è selezionata, una maggiore pressione incrementerà la dimensione dell'area modificata dal pennello.

Colore

Questa opzione si applica solo agli strumenti di disegno matita, pennello e aerografo; e solamente nel caso si stia utilizzando colori da un gradiente. Se queste condizioni sono soddisfatte, una maggiore pressione provocherà l'acquisizione del colore da una parte più alta del gradiente.

Sfumatura in uscita

Con questa opzione si ottiene un effetto dissolvenza in ogni tratto, alla distanza specificata. È più facile osservarne l'effetto se si usa un «vero» strumento di disegno, anche se si applica a tutti gli strumenti di disegno. È equivalente a diminuire l'opacità gradualmente lungo la traccia del tratto di linea. Da notare che nel caso si stia utilizzando una tavoletta grafica, questa opzione non cambia l'effetto della pressione del pennello.

Applica jitter

Conosciamo già il significato dell'opzione «spaziatura» nei tratti fatti con un pennello: i tratteggi sono in realtà costituiti di impronte di pennello successive che, quando sono molto vicine tra loro, appaiono come una linea continua. In questo caso, le singole impronte di pennello, invece di essere allineate vengono sparse entro un raggio che è possibile impostare con il cursore Ammontare.

Figura 13.41. Esempio di «jitter»

Esempio di «jitter»

Dall'alto al basso: senza jitter, jitter = 1, jitter = 4.


Incrementale

L'opzione Incrementale attiva la medesima modalità per lo strumento. Se disattivata, l'effetto di un singolo tratto sarà determinato dall'opacità e non aumenterà oltre questo limite anche nel caso di tratti sormontati. Se la modalità incrementale è attivata, ogni passaggio ulteriore sopra un tratto preesistente aumenterà l'effetto, ma non potrà eccedere il livello di opacità impostato per lo strumento. Questa opzione è disponibile per tutti gli strumenti di disegno, eccezzion fatta per quelli che dispongono dell'opzione Ammontare che implica automaticamente la presenza dell'effetto incrementale. Vedere anche Sezione 2, «Modalità del livello».

Gradiente

Figura 13.42. Opzione gradiente per gli strumenti di pittura.

Opzione gradiente per gli strumenti di pittura.

Invece di utilizzare il colore di primo piano, selezionando la casella di controllo Usa colore del gradiente si può decidere di utilizzare un gradiente, ottenendo colori che cambiano gradualmente con l'avanzare del tratto. Per informazioni basilari sui gradienti, guardare la sezione dedicata ai gradienti.

Sono disponibili diverse opzioni per controllare come il gradiente verrà usato e come sarà il risultato finale:

Gradiente

Mostra il gradiente attualmente selezionato. Premendolo verrà presentata un interfaccia per la selezione di un gradiente differente.

Invertire

Normalmente un tratto parte con i colori del gradiente partendo dalla sua sinistra e muovendosi gradualmente verso destra. Selezionando Invertire, l'acquisizione del colore partirà dalla destra per arrivare a sinistra.

Lunghezza

Questa opzione definisce la distanza corrispondente ad un ciclo fra i colori del gradiente. L'unità di misura preimpostata è pixel, ma è possibile selezionarne un altra tramite la casella apposita.

Ripeti

Figura 13.43. Illustrazione degli effetti delle tre impostazioni di ripetizione per il gradiente «Abstract 2».

Illustrazione degli effetti delle tre impostazioni di ripetizione per il gradiente «Abstract 2».

Gradiente Abstract2

Illustrazione degli effetti delle tre impostazioni di ripetizione per il gradiente «Abstract 2».

Nessuno

Illustrazione degli effetti delle tre impostazioni di ripetizione per il gradiente «Abstract 2».

Onda a denti di sega

Illustrazione degli effetti delle tre impostazioni di ripetizione per il gradiente «Abstract 2».

Onda triangolare


Quest'opzione determina cosa succede se un tratto di pennello si estende oltre la lunghezza specificata sopra. Ci sono tre possibilità:

  • Nessuno significa che il colore dalla fine del gradiente verrà usato lungo tutta la rimanenza del tratto;

  • Onda a dente di sega significa che il gradiente viene fatto ripartire dall'inizio, e questo spesso porta a delle discontinuità di colore;

  • Onda triangolare significa che il gradiente verrà riproposto al contrario, eventualmente ripartendo dall'inizio e poi nuovamente al contrario, fino alla fine del tratteggio.

3.1.3. Esempi i modalità di disegno

I seguenti esempi mostrano alcune delle modalità di disegno di GIMP:

Dissolvenza

Figura 13.44. Esempio di modalità dissolvenza

Esempio di modalità dissolvenza

Due tratti creati mediante l'utilizzo dell'Aerografo con lo stesso tipo di pennello circolare. Sinistra: modalità normale. Destra: modalità dissolvenza.


In questa utile modalità, usando un qualsiasi pennello con opacità minore del 100%, questa non determina la densità della pittura, bensì la probabilità che il colore venga applicato. Un metodo efficace per creare tratti "massimali" e per creare simpatici effetti con motivi, tracciati o riempimenti.

Figura 13.45. Disegno il modalità dissolvenza

Disegno il modalità dissolvenza

Quest'immagine possiede solo il livello si sfondo e nessun canale alfa. Il colore di sfondo è azzurro cielo. Tre tratteggi con la metita a varie opacità: 100%, 50%, 25%. I pixel di colore in primo piano sono dispersi lungo le pennellate.


Dietro

Figura 13.46. Esempio per la modalità di livello «Dietro»

Esempio per la modalità di livello «Dietro»

Wilber sopra un livello di sfondo blu

Esempio per la modalità di livello «Dietro»

Finestra di dialogo livelli

Esempio per la modalità di livello «Dietro»

Riempito con un motivo


Questa modalità applica la pittura solamente alle zone non opache del livello: minore è l'opacità, maggiore sarà la quantità di pittura applicata. Di conseguenza pitturare su zone opache non produrrà alcun effetto; pitturare su aree trasparenti avrà un effetto identico alla modalità normale. In ogni caso si avrà un incremento in opacità. Ovviamente nulla di quanto detto ha significato per i livelli che non dispongono di un canale alpha.

Nell'immagine di esempio precedente, Wilber è sul livello in cima, circondato da trasparenza. Il livello più basso è una tinta unita blu chiara. È stato usato lo strumento di riempimento, con l'opzione Riempi intera selezione selezionata e l'intero livello è stato selezionato (e quindi colorato). Con lo strumento di riempimento è stato usato un motivo.

L'immagine successiva (sotto) possiede due livelli. Quello superiore è attivo. Tre tratteggi con la matita di colore rosso a 100%, 50%, 25%: vengono disegnati solo i pixel del livello che sono trasparenti o semitrasparenti.

Figura 13.47. Disegno il modalità «dietro»

Disegno il modalità «dietro»

Disegno con 100%, 50%, 25% trasparenza (da sinistra a destra)


Cancellazione colore

Figura 13.48. Esempio per la modalità di livello «cancellazione colore»

Esempio per la modalità di livello «cancellazione colore»

Wilber sopra un livello di sfondo blu

Esempio per la modalità di livello «cancellazione colore»

Colore di primo piano bianco cancellato


Questa modalità cancella il colore di primo piano, rimpiazzandolo con una trasparenza parziale. Funziona come il filtro Colore a alfa, applicato all'area sottostante il tratto. Da notare che questa modalità funziona solamente su livelli che possiedono un canale alfa; in caso contrario l'effetto sarà identico alla modalità normale.

Nell'immagine precedente di esempio, il colore dello strumento di riempimento era bianco, perciò le parti bianche di Wilbert sono state cancellate mostrando il colore blu soggiacente.

Quest'immagine sottostante possiede solo un livello, il livello si sfondo. Il colore di sfondo è azzurro cielo. Tre tratti con la matita:

  1. Con il colore esatto dell'area blu: solo questo colore blu viene cancellato.

  2. Con il colore esatto dell'area rossa. Solo questo colore rosso viene cancellato, indipendentemente dalla sua trasparenza. Le aree cancellate sono rese trasparenti.

  3. Con il colore blu cielo del livello si sfondo: solo questo colore viene cancellato.

Figura 13.49. Disegno in modalità «cancellazione colore»

Disegno in modalità «cancellazione colore»

Disegnato con 1. blu; 2. rosso; 3. colore di sfondo


3.1.4. Informazioni aggiuntive

Gli utenti esperti potrebbero essere interessati nel sapere che gli strumenti di disegno lavorano ad un livello sub-pixel per evitare risultati dentellati. Come conseguenza si ha che anche mediante l'utilizzo di pennelli dai margini netti, come per esempio i pennelli circolari, i pixel ai bordi del tratto saranno solo parzialmente influenzati. Se si desiderano effetti tutto-o-niente (che potrebbero risultare utili per ottenere una buona selezione, per il taglia e incolla o per operazioni pixel per pixel ad alti livelli di ingrandimento), utilizzare la matita che produce tratti perfettamente netti disattivando il sub-pixel anti-aliasing.