El efecto «Destello con degradado» recuerda el efecto que consigue cuando hace una fotografía de una fuente de luz cegadora, con un halo y radiaciones alrededor de la fuente. La imagen del destello con degradado tiene tres componentes: Resplandor que es la gran bola de fuego central, Rayos y Destellos secundarios
La pestaña Configuración le permite establecer manualmente los parámetros mientras que la pestaña Selector le permite elegir preajustes de una lista.
Cuando Actualizar automáticamente la vista previa está marcada, los resultados de los parámetros de la configuración se muestran interactivamente en la vista previa sin modificar la imagen hasta que pulsa el botón Aceptar.
Puede ajustar las coordenadas X e Y (píxeles) del reflejo usando la caja de entrada o pulsando en la vista previa. El origen de las coordenadas es la esquina superior izquierda.
El radio del efecto. El deslizador limita el rango de los valores posibles, pero usando la caja de entrada puede introducir valores mas grandes.
Rotar el efecto.
Cambiar el matiz (color) del efecto.
Rotar los destellos secundarios
Variar la distancia aplicada a los destellos secundarios.
La configuración del suavizado siguiendo los parámetros de profundidad y umbral. (Consulte también la Supermuestreo .)
La pestaña «Selector» permite establecer un patrón de destello con degradado, para cambiarlo y guardarlo.
Cuando pulsa sobre este botón, crea un patrón nuevo del destello con degradado. Asígnele un nombre.
Este botón abre el editor de destello con degradado (mire abajo).
Este botón le permite duplicar el patrón seleccionado de destello con degradado. Puede editar la copia sin alterar el original.
Este botón elimina el patrón seleccionado de destello con degradado.
El editor de destello con degradado también se organiza en pestañas:
El deslizador y la caja de entrada le permiten reducir la opacidad del fulgor (0-100).
Puede elegir entre cuatro modos:
En este modo, el fulgor cubre la imagen sin tener en cuenta lo que hay debajo.
El valor RGB del píxel del destello se suma al valor RGB del píxel correspondiente en la imagen. El color se vuelve más claro y pueden aparecer áreas blancas.
Las áreas claras/oscuras del fulgor realzan las áreas claras/oscuras correspondientes de la imagen.
Las áreas oscuras de la imagen se aclaran por las áreas claras correspondientes del fulgor. Imagine dos diapositivas proyectadas en la misma pantalla.
Las opciones son las mismas que las Opciones de dibujo del fulgor.
Las opciones son las mismas que las Opciones de dibujo del fulgor.
Al pulsar en los botones rectangulares, se obtiene una larga lista de degradados. Los precedidos de “%” son propios del editor.
El degradado seleccionado se dibuja radialmente, desde el centro hacia los bordes.
El degradado seleccionado se desarrolla alrededor del centro, en sentido antihorario, empezando a las tres en punto si el parámetro Rotación está ajustado a 0. Los degradados radial y angular se combinan según el modo multiplicar: las áreas claras se realzan y los colores se mezclan según el sistema de color CMYK (el de su impresora).
Este es un degradado del tamaño del radio que se desarrolla angularmente. El radio se controla según la luminosidad del degradado: si la luminosidad es cero (negro), el radio es 0%. Si la luminosidad es 100% (blanco), el radio es 100%.
Ajusta el tamaño del resplandor en porcentaje (0-200).
Establece el origen del degradado angular (-180 +180).
Establece el color del resplandor, según el círculo de color HSV (-180 +180). (Consulte el selector del triángulo de color.)
Las opciones son las mismas que para fulgor.
Las primeras tres opciones son las mismas que para fulgor. Las dos nuevas son:
Esta opción determina el número de puntas (1-300) pero también sus texturas.
Cuando las puntas son más anchas (1-100), se asemejan a pétalos de flores.
Las opciones son las mismas que para fulgor.
Las opciones son las mismas que para fulgor.
Los destellos secundarios, estos satélites del destello principal, pueden tener dos formas: Círculo y Polígono. Puede establecer el Número de lados del polígono. Esta opción acepta 1 lado (!), no 2.
El generador aleatorio usará este valor como semilla para generar números aleatorios. Puede usar el mismo valor para repetir la misma secuencia “aleatoria” varias veces.
Cuando pulsa este botón, produce una semilla aleatoria que usará el generador aleatorio. Cada vez es diferente.