Bölüm 17. Filters

İçindekiler

1. Giriş
2. Ortak Özellikler
3. Bulanıklık Süzgeçleri
3.1. Introduction
3.2. Focus Blur
3.3. Gaussian Blur
3.4. Lens Blur
3.5. Mean Curvature Blur
3.6. Median Blur
3.7. Pixelize
3.8. Selective Gaussian Blur
3.9. Variable Blur
3.10. Circular Motion Blur
3.11. Linear Motion Blur
3.12. Zoom Motion Blur
3.13. Tileable Blur
4. İyileştirme Süzgeçleri
4.1. Introduction
4.2. Antialias
4.3. Deinterlace
4.4. High Pass
4.5. Noise Reduction
4.6. Red Eye Removal
4.7. Symmetric Nearest Neighbor
4.8. Sharpen (Unsharp Mask)
4.9. Despeckle
4.10. NL Filter
4.11. Wavelet Decompose
5. Bozulma Süzgeçleri
5.1. Introduction
5.2. Apply Lens
5.3. Emboss
5.4. Engrave
5.5. Lens Distortion
5.6. Kaleidoscope
5.7. Mosaic
5.8. Newsprint
5.9. Polar Coordinates
5.10. Ripple
5.11. Shift
5.12. Spherize
5.13. Value Propagate
5.14. Video Degradation
5.15. Waves
5.16. Whirl and Pinch
5.17. Wind
5.18. Blinds
5.19. Curve Bend
5.20. Page Curl
6. Işık ve Gölge Süzgeçleri
6.1. Giriş
6.2. Bloom
6.3. Supernova
6.4. Lens Flare
6.5. Gradient Flare
6.6. Lighting Effects
6.7. Sparkle
6.8. Drop Shadow
6.9. Long Shadow
6.10. Vignette
6.11. Drop Shadow (legacy)
6.12. Perspective
6.13. Xach-Effect
7. Gürültü Süzgeçleri
7.1. Introduction
7.2. CIE lch Noise
7.3. HSV Noise
7.4. Hurl
7.5. Pick
7.6. RGB Noise
7.7. Slur
7.8. Spread
8. Kenar Tanıma Süzgeçleri
8.1. Introduction
8.2. Difference of Gaussians
8.3. Edge
8.4. Laplace
8.5. Neon
8.6. Sobel
8.7. Image Gradient
9. Genel Süzgeçler
9.1. Introduction
9.2. Convolution Matrix
9.3. Distance Map
9.4. Normal Map
9.5. Dilate
9.6. Erode
9.7. GEGL Graph
10. Birleştir Süzgeçleri
10.1. Introduction
10.2. Depth Merge
10.3. Filmstrip
11. Sanatsal Süzgeçler
11.1. Introduction
11.2. Apply Canvas
11.3. Cartoon
11.4. Cubism
11.5. Glass Tile
11.6. Oilify
11.7. Photocopy
11.8. Simple Linear Iterative Clustering (SLIC)
11.9. Softglow
11.10. Waterpixels
11.11. Clothify
11.12. GIMPressionist
11.13. Van Gogh (LIC)
11.14. Weave
12. Süsleme Süzgeçleri
12.1. Introduction
12.2. Add Bevel
12.3. Add Border
12.4. Fog
12.5. Fuzzy Border
12.6. Old Photo
12.7. Round Corners
12.8. Slide
12.9. Stain
12.10. Stencil Carve
12.11. Stencil Chrome
13. Eşlem Süzgeçleri
13.1. Introduction
13.2. Bump Map
13.3. Displace
13.4. Fractal Trace
13.5. Illusion
13.6. Little Planet
13.7. Panorama Projection
13.8. Recursive Transform
13.9. Paper Tile
13.10. Tile Seamless
13.11. Map Object
13.12. Small Tiles
13.13. Tile
13.14. Warp
14. Görselleştirme Süzgeçleri
14.1. Introduction
14.2. Flame
14.3. Fractal Explorer
14.4. IFS Fractal
14.5. Cell Noise
14.6. Perlin Noise
14.7. Plasma
14.8. Simplex Noise
14.9. Solid Noise
14.10. Difference Clouds
14.11. Bayer Matrix
14.12. Checkerboard
14.13. Diffraction Patterns
14.14. Grid
14.15. Linear Sinusoid
14.16. Maze
14.17. Sinus
14.18. Spiral
14.19. Checkerboard (legacy)
14.20. CML Explorer
14.21. Grid (legacy)
14.22. Jigsaw
14.23. Qbist
14.24. Circuit
14.25. Gfig
14.26. Lava
14.27. Line Nova
14.28. Sphere Designer
14.29. Spyrogimp
15. Web Süzgeçleri
15.1. Giriş
15.2. Image Map
15.3. Semi-Flatten
16. Canlandırma Süzgeçleri
16.1. Giriş
16.2. Kaynaşım
16.3. Burn-In
16.4. Eniyile
16.5. Oynat
16.6. Dalgalanma
16.7. Dönen Küre
16.8. Dalgalar

1. Giriş

Süzgeçler, bir giriş katmanını veya görüntüyü girdi olarak alan, ve ona matematiksel bir algoritma uygulayarak, değiştirilmiş bir biçimde tekrar giriş katmanına veya görüntüye döndürmek için tasarlanmış özel bir araçlardır. GIMP çeşitli etkileri elde etmek için süzgeçler kullanır ve etkiler burada ele alınmaktadır.