8.46. Stress

8.46.1. Overzicht

Afbeelding 16.209. Voorbeeld toonmappen Stress

Voorbeeld toonmappen “Stress”

Originele afbeelding

Voorbeeld toonmappen “Stress”

Filter toegepast met standaard instellingen, na wijzigen van precisie afbeelding in GIMP naar 32-bit zwevende komma Lineair licht.

Voorbeeld toonmappen “Stress”

Filter toegepast met Monsters 15 en Iteraties 20.


Dit filter gebruikt een Spatio Temporal Retinex-achtige Envelop met Stochastic Samplen (STRESS). De algoritmes werken door het opnieuw berekenen van elk beeldpunt met enveloppen voor lokale boven- en ondergrenzen in de afbeelding. De enveloppen worden verkregen door naburige beeldpunten te samplen en kunnen worden geïnterpreteerd als lokaal maximum en minimum als verwijzing. Deze methode kan worden gebruikt voor het uitrekken van lokaal contrast, automatische kleurcorrectie, High Dynamic Range renderen van afbeeldingen, ruimtelijk mappen van kleurenspectrum en conversie van kleur naar grijswaarden met goede resultaten.

Gebaseerd op Ø. Kolås, I. Farup en A. Rizzi, Spatio-temporal retinex-inspired envelope with stochastic sampling: A framework for spatial color algorithms, Journal of Imaging Science and Technology, vol. 55, no. 4, pp. 1–10, 2011.

[Opmerking] Opmerking

Dit filter is traag op grotere afbeeldingen. Voor het zoeken naar de beste instellingen voor uw afbeelding zou u eerst een kleine relevante selectie kunnen maken en die opslaan als een voorinstelling, voordat u die voor de gehele afbeelding gebruikt.

8.46.2. Activeren van het filter

Dit filter is te vinden in het hoofdmenu onder KleurenToonmappenStress.

8.46.3. Opties

Afbeelding 16.210. Het dialoogvenster voor filter Stress

Het dialoogvenster voor filter “Stress”

Voorinstellingen

Voorinstellingen zijn een veel voorkomende mogelijkheid voor verschillende opdrachten in Kleuren. U vindt de beschrijving ervan in Paragraaf 8.1.1, “Algemene mogelijkheden voor kleuren”.

Straal

Rekening houden met omgeving, voor verbetering ideale waarden liggen het dichtst bij de langste zijde van de afbeelding (wat de breedte of de hoogte kan zijn). Verhogen van deze waarde maakt het filter trager.

Monsters

Aantal uit te voeren monsters per iteratie voor het zoeken naar het bereik van de kleuren.

Iteraties

Aantal iteraties; een hoger aantal iteraties verschaft een minder drukke rendering, maar maakt het filter trager.

Verbeter schaduwen

Indien ingeschakeld worden schaduwgebieden ook verbeterd; indien uitgeschakeld levert dat een meer natuurlijk resultaat op.

Type invoer, Snijden, Mengopties, Voorbeeld, Filter samenvoegen, Voor/na

Dit zijn veel voorkomende mogelijkheden, beschreven in Paragraaf 8.1.1, “Algemene mogelijkheden voor kleuren”.