5.3. Esculpir

5.3.1. Visão geral

Figura 17.53. Exemplo de aplicação do filtro Esculpir

Exemplo de aplicação do filtro Esculpir

Imagem original

Exemplo de aplicação do filtro Esculpir

Filtro Esculpir aplicado


Esse filtro estampa e talha a camada ou seleção ativas, dando à imagem partes altas e partes baixas. Áreas mais claras são colocadas em alto relevo, e áreas escuras deixadas como se estivessem afundadas. Você pode variar a iluminação.

5.3.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under FiltersDistortsEmboss….

5.3.3. Opções

Figura 17.54. Opções do filtro Esculpir

Opções do filtro “Esculpir”

Presets, Input Type, Clipping, Blending Options, Pré-visualização, Merge filter, Split view
[Nota] Nota

These options are described in Seção 2, “Common Features”.

Emboss Type
Esculpir

This changes the colors in your image to grayscale and the relief is more pronounced, looking like metal. Although the image looks grayscale, its color mode is not changed. In most cases this means it will stay RGB, but you can also use this filter on Indexed and Grayscale images.

Bumpmap (preserve original colors)

O relevo é suave e as cores são preservadas

Azimute

Isso específica a direção da luz, como se fossem as direções de uma bússola (0 - 360). Se você considerar que o Sul é o alto da sua imagem, então o Leste (0°) fica a esquerda. Os valores seguem o sentido anti-horário.

Elevação

Elevation is the height from the horizon (0°), in principle up to the zenith (90°), but here it means up to the opposite horizon (180°).

Profundidade

Bumps are higher and hollows deeper when Depth increases.