Ce filtre génère une texture de bruit en utilisant l’algorithme Bruit de Perlin. Le résultat ne dépend pas de l’image ouverte.
          Filtre appliqué avec les options par défaut : Alpha = 1.200 Échelle = 1.800 Décalage Z = -1.000 Iterations = 3
                       
                     | 
                    Note | 
|---|---|
| 
                       Ces options sont décrites dans Section 2, « Options communes ».  | 
                  
Les valeurs basses donnent un bruit plus net
Échelle de la fonction Bruit : fonctionne comme un zoom.
Fait varier le bruit.
Nombre d’octaves de bruit.
                Itérations = 7