8.26. Scomponi

8.26.1. Panoramica

Figura 16.182. Scomposizione in immagini (RGB)

Scomposizione in immagini (RGB)

Immagine originale

Scomposizione in immagini (RGB)

Filtro «scomponi» applicato (scomposizione RGB) con l'opzione scomposizione in livelli deselezionata.


Figura 16.183. Scomposizione in livelli (RGB)

Scomposizione in livelli (RGB)

Immagine originale

Scomposizione in livelli (RGB)

Filtro «scomponi» applicato (scomposizione RGB) con l'opzione Scomposizione in livelli selezionata.


Questo comando separa i canali (RGB, HSV, CMYK...) di un'immagine in immagini o livelli separati.

[Nota] Nota

Questo comando funziona solo con immagini RGB. Se l'immagine è in scala di grigi o indicizzata, la voce di menu è disabilitata.

8.26.2. Attivazione del comando

  • Questo comando è raggiungibile dal menu principale tramite ColoriComponentiScomponi....

8.26.3. Opzioni

Figura 16.184. Opzioni del comando «scomponi»

Opzioni del comando «scomponi»

Estrazione canali

Per la descrizione delle opzioni seguenti si assume che l'opzione Scomposizione in livelli sia abilitata.

Modello di colore
RGB

Se viene scelta l'opzione RGB, viene creata un'immagine in scala di grigi con tre livelli (rosso, verde e blu) e due canali (grigio e alfa).

Questa funzione è interessante quando si usa lo strumento Soglia. Si possono anche eseguire operazione come tagliare, incollare o muovere selezioni in un singolo canale RGB. Si può usare un livello estratto in scala di grigi come selezione o maschera salvandolo in un canale (selezionare tutto o parte del livello, e poi SelezioneSalva in un canale).

RGBA

Se viene scelte l'opzione RGBA, viene creata una immagine simile a Scomposizione RGB ma con un canale alfa aggiuntivo riempito con i valori di trasparenza dell'immagine originaria. I pixel completamente trasparenti sono neri mentre quelli completamente opachi sono bianchi.

Alfa

This option extracts the image transparency stored in the Alpha channel in the Channels Dialog in a separate image. The fully transparent pixels are Black the fully opaque pixels are white. The graytones are smooth transitions of the transparency in the source image.

HSV

Questa opzione scompone l'immagine in tre livelli in scala di grigi, uno per la tonalità, uno per la saturazione ed un altro per il valore.

Although Hue is grayscale, it does represent hues. In the color wheel, white and black are starting and arrival points and are superimposed. They represent Red color at top of the wheel. Gray intermediate levels are corresponding to intermediate hues on the wheel: dark gray to orange, mid gray to green and light gray to magenta.

Saturazione e Valore: il bianco rappresenta la saturazione massima (colore puro) e il valore massimo (brillantezza massima). Il nero rappresenta la saturazione minima (bianco) e il valore minimo (nero).

HSL

Questa opzione è simile a HSV. Invece del Valore, il terzo livello contiene la componente L dell'immagine.

CMYK

Questa opzione scompone l'immagine in quattro livelli in scala di grigi, uno per il giallo, uno per il magenta, un altro per il ciano e uno per il nero.

Questa opzione può essere utile per trasferire l'immagine a software di stampa con caratteristiche CMYK.

LAB

Questa opzione scompone l'immagine in tre livelli in scala di grigi, il livello «L» contenente la luminanza, il livello «A» per i colori tra il verde e il rosso e il livello «B» per i colori tra il blu e il giallo.

La scomposizione LAB è un modello di colore della famiglia Luminanza-Colore. Un canale è utilizzato per la luminanza mentre gli altri due per le informazioni di colore. Il modello LAB è utilizzato in Photoshop.

LCH

Questa opzione scompone l'immagine in tre livelli in scala di grigi, il livello «L» contenente la luminanza, il livello «C» per la crominanza e il livello «H» per la tonalità.

Scomposizione LCH è un modello di colore della famiglia Luminanza-Colore.

YCbCr ITU R470, YCbCr ITU R709, YCbCr ITU R470 256, YCbCr ITU R709 256

In GIMP ci sono quattro scomposizioni YCbCr con valori differenti. Ogni opzione scompone l'immagine in tre livelli a scala di grigi, un livello per la luminanza e gli altri due per le gradazioni di blu e di rosso.

Il modello di colore YCbCr detto anche YUV è correntemente utilizzato nelle applicazioni di video digitale (in origine per il video analogico PAL). È basato sull'idea che l'occhio umano è più sensibile alle variazioni di luminosità invece che a quelle di colore. La scomposizione YCbCr utilizza una matrice di trasformazione e le differenti opzioni sono i differenti valori della matrice raccomandati dall'ITU (International Telecommunication Union - Unione Internazionale delle Telecomunicazioni).

Scomposizione in livelli

Se questa opzione è abilitata viene creata una nuova immagine in scala di grigi in cui ogni livello rappresenta uno dei canali della modalità selezionata. Se questa opzione non è selezionata ogni canale darà origine ad una immagine a sè stante con un nome appropriato.

Usa lo sfondo come colore di registrazione

Esempio 16.1. Indicatori di ritaglio

Immagine sorgente

Componente ciano

Componente nera

(le componenti magenta e gialla sono omesse)


Questa opzione è per specialisti. È relativa alla stampa in quadricromia CMYK. Se abilitata, ogni pixel del colore di primo piano corrente sarà messo a nero per ogni componente dell'immagine/livello scomposti. Questo permette di rendere i segni di ritaglio visibili su tutti i canali, fornendo un utile riferimento per l'allineamento. Una sottile croce stampata nel nero di registrazione può essere usata anche per controllare se le lastre di stampa sono allineate.