14.10. Başka Bulutlar

14.10.1. Genel Görünüm

Şekil 17.355. “Başka Bulutlar” süzgeci örneği

“Başka Bulutlar” süzgeci örneği

Başka Bulutlar süzgeci uygulandı


Başka Bulutları komutu, bulut benzeri alanlarda renkleri kısmen değiştirir: Süzgec, kendiliğinden oluşturulan yeni katmanda Yoğun Gürültü bulutu oluşturur ve katman kipini Fark olarak ayarlar, ardından bu katmanı belirtilen görüntü üzerinde birleştirir.

Görüntü indeksli renklerdeyse, bu menü girdisi devre dışı bırakılır.

14.10.2. Süzgeci Etkinleştirme

Bu süzgeç ana menüde SüzgeçlerGörselleştirGürültüBaşka Bulutlar altında bulunur.

14.10.3. Seçenekler

Şekil 17.356. Difference Clouds filter options

“Difference Clouds” filter options

Rastgele parçacık

This option controls the randomness of the filter. The Random seed box lets you manually enter a seed for the randomization algorithm used. A different random seed produces different results.

Levels

This controls the level of detail in the noise texture. Higher values give a higher level of detail, and the noise seems to be made of spray or small particles, which makes it feel hard. A low value makes it more soft and cloudy.

Döşenebilir

If you check Tileable, you'll get a noise that can be tiled seamlessly in a grid. The left edge will align seamlessly with the right edge, and the top edge will align seamlessly with the bottom edge. Only the generated noise is tileable. The underlying image is not modified to be tileable.

Türbülans

If you check this, you'll get very interesting effects, often something that looks much like oil on water, or clouds of smoke, or living tissue, or a Rorschach blot.

X, Y

These control the size and proportion of the noise shapes in X (horizontal) and Y (vertical) directions (range 0.1 to 16.0).