4.2. Kantenglättung

4.2.1. Wirkungsweise

Diese Filter reduziert Treppeneffekte (siehe Antialiasing) unter Verwendung des Scale3X-Kantenerkennungsalgorithmus.

Scale3X ist von Scale2X abgeleitet, ein Grafikverfahren, um kleine Bitmaps durch ein einfaches Verfahren (ohne Interpolation) zu vergrößern, ohne das Bild zu verschmieren.[9] Ursprünglich wurde Scale2X entwickelt, um die Qualität alter Arcade- und PC-Spiele geringer Auflösung zu verbessern, wenn sie auf Videohardware wie Fernseher, Arcademonitor, PC- oder LCD-Bildschirm gespielt werden.[10]

Das Filter »Kantenglättung« macht nun Folgendes:

Für jedes Pixel

  1. the filter expands the original pixel in 9 (3×3) new pixels according to the Scale3X algorithm, using the colors of the pixel and its 8 adjacent pixels (extrapolation);

  2. dann fügt das Filter die berechneten Pixel zu einem gewichteten Durchschnitt zusammen.

4.2.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under FiltersEnhanceAntialias.

4.2.3. Beispiele

Die nachfolgenden Beispiele zeigen den Effekt auf verschiedene Muster. Die kleinen Quadrate sind jeweils ein Pixel (16-fache Vergrößerung).

Originalbild (16-fache Vergrößerung)

»Kantenglättung« angewandt (16-fache Vergrößerung)