3.7. Pixelizar

3.7.1. Visión general

Figura 17.22. Ejemplo del filtro Pixelizar

Ejemplo del filtro “Pixelizar”

Original

Ejemplo del filtro “Pixelizar”

Pixelizar aplicado


El filtro pixelizar representa la imagen usando grandes bloques de color. Es muy parecido al efecto visto sobre la televisión cuando se oscurece el rostro de una persona para preservar su anonimato. Se usa en el efecto Abraham Lincoln: consulte la [BACH04].

3.7.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under FiltersBlurPixelize….

3.7.3. Opciones

Figura 17.23. Opciones del filtro Pixelizar

Opciones del filtro “Pixelizar”

Presets, Input Type, Clipping, Blending Options, Preview, Split view
[Nota] Nota

Estas opciones se describen en la Sección 2, “Características comunes”.

Forma

There are three Shape choices: Diamond, Round and Square (the default). Diamond and Round shapes will only be visible when you lower Size Ratio X/Y to about 0.6 (Diamond) or 0.5 (Round).

Anchura del bloque, Altura del bloque

Aquí se puede elegir el ancho y alto deseados de los bloques, en píxeles.

De manera predeterminada, la anchura y la altura están enlazadas, indicado por el símbolo próximo a las cajas de entrada. Si quiere establecer la anchura y la altura separadamente, pulse sobre ese símbolo de cadena para desenlazarlos.

Proporción de tamaño X, Proporción de tamaño Y

Relación de tamaño horizontal/vertical (0.000-1.000) de un píxel dentro de un bloque. El valor predeterminado es 1.000. El número de bloques se mantiene igual; por tanto, si cambia la proporción, el tamaño del bloque cambia y los píxeles que faltan se reemplazan con el color de fondo.

Offset X, Offset Y

Horizontal/Vertical offset of the shapes in pixels inside a block.

Color de fondo

Default background is that of toolbox. You can change it by clicking on color source, which opens a color selection dialog, or picking a color using the color picker on the right.

Note that you can change the background color to be partially or completely transparent by lowering the alpha value in the color selection dialog. This can lead to interesting effects provided the layer you are working on has an alpha channel.