Süzgeçler, bir giriş katmanını veya görüntüyü girdi olarak alan, ve ona matematiksel bir algoritma uygulayarak, değiştirilmiş bir biçimde tekrar giriş katmanına veya görüntüye döndürmek için tasarlanmış özel bir araçlardır. GIMP çeşitli etkileri elde etmek için süzgeçler kullanır ve etkiler burada ele alınmaktadır.
Süzgeçler çeşitli kategorilere ayrılmıştır:
-
Kısım 3, “Bulanıklık Süzgeçleri”
-
Kısım 4, “İyileştirme Süzgeçleri”
-
Kısım 5, “Bozulma Süzgeçleri”
-
Kısım 6, “Işık ve Gölge Süzgeçleri”
-
Kısım 7, “Gürültü Süzgeçleri”
-
Kısım 8, “Kenar Tanıma Süzgeçleri”
-
Kısım 9, “Genel Süzgeçler”
-
Kısım 10, “Birleştir Süzgeçleri”
-
Kısım 11, “Sanatsal Süzgeçler”
-
Kısım 12, “Süsleme Süzgeçleri”
-
Kısım 13, “Eşlem Süzgeçleri”
-
Kısım 14, “Görselleştirme Süzgeçleri”
-
Kısım 15, “Web Süzgeçleri”
-
Kısım 16, “Canlandırma Süzgeçleri”