10.3. Reliéf

10.3.1. Přehled

Tento filtr lze spustit z nabídky okna obrázku volbou FiltryZkresleníEmboss.

Filtr je použitelná pouze na obrázky v režimu RGB. V ostatních případech je filtr v nabídce zašedlý a není dostupný.

Filtr vytvoří v aktivní vrstvě či výběru plasticky vypadající reliéf. Světlé oblasti jsou vyzvednuty a tmavé oblasti naopak zatlačeny dolů. Osvětlení lze nastavit dle libosti.

10.3.2. Volby

Náhled

Všechny změny se promítnou v náhledu ještě před stisknutím tlačítka Budiž a aplikací do obrázku. Náhled zobrazuje celý obrázek, i když se výsledek bude týkat pouze výběru. Vypnutí volby Náhled může pomoci na slabších strojích.

Funkce

Mapa vyvýšení: Reliéf je hladký a barvy zůstanou zachovány.

Reliéf: Obrázek je převeden do odstínů šedi a reliéf je výraznější, připomínající kovový povrch.

Azimut

Azimut: Určuje směr, ze kterého přichází světlo, v rozsahu 0-360°.

Zdvih

Zdvih: Výška "slunce" nad horizontem.

Hloubka

Hloubka Vzdálenost světelného zdroje.