Parte II.  ¿Cómo convertirse en un mago del GIMP?

Tabla de contenidos

5. Introducir imágenes al GIMP
1. Tipos de imágenes
2. Creación de un archivo
3. Abrir archivos
3.1. Apertura de un archivo
3.2. Abrir dirección
3.3. Abrir reciente
3.4. Explorador de archivos
3.5. Arrastrar y soltar
3.6. Copiar y pegar
3.7. Navegador de imágenes
6. Obtener imágenes del GIMP
1. Archivos
1.1. Guardado de imágenes
1.2. Guardar archivos
7. Pintar con el GIMP
1. La selección
1.1. Difuminado
1.2. Hacer una selección parcialmente transparente
2. Creación y uso de selecciones
2.1. Creación de una selección libre
3. La máscara rápida
3.1. Generalidades
3.2. Propiedades
4. Empleo de la máscara rápida
5. Rutas
5.1. Creación de rutas
5.2. Rutas y selecciones
5.3. Transformación de las rutas
5.4. Trazado de una ruta
5.5. Rutas y texto
5.6. Rutas y archivos SVG
6. Brochas
7. Agregado de brochas nuevas
8. La caja de diálogo GIH
9. Crear una brocha con tamaño variable
9.1. How to vary the height of a brush
9.2. Creating a brush quickly
10. Degradados
11. Patrones
12. Paletas
12.1. Mapa de colores
13. Dibujar Objetos Simples
13.1. Dibujar una linea recta
13.2. Crear una forma básica
8. Combinar imágenes con el GIMP
1. Capas
1.1. Propiedades de las capas
2. Modos de capa
3. Creación de capas nuevas
4. Texto y tipografías
5. Texto
5.1. Embellecer un texto
5.2. Añadiendo tipografías
5.3. Problemas con las tipografías
9. Adaptando mi GIMP
1. Preferencias
1.1. Introducción
1.2. Entorno
1.3. Interfaz
1.4. Tema
1.5. Sistema de ayuda
1.6. Opciones de herramienta
1.7. Caja de herramientas
1.8. Preferencias Imagen predeterminada
1.9. Rejilla predeterminada
1.10. Ventanas de imagen
1.11. Apariencia de la ventana de la imagen
1.12. Título de la ventana de la imagen y la barra de estado
1.13. Pantalla
1.14. Dispositivos de entrada
1.15. Controles adicionales de entrada
1.16. Gestión de la ventana
1.17. Carpetas
1.18. Carpetas de datos
2. Rejillas y guías
2.1. La rejilla de la imagen
2.2. Guías
3. Crear una rejilla
4. Como ajustar el cache de bloques
5. Creando atajos a las funciones del menú
6. Diálogos y empotrar
6.1. Creación de diálogos empotrables
6.2. Quitando solapas
7. Personalizar la pantalla de inicio (splash-screen)
10. Programar en el GIMP
1. Complementos (plugins)
1.1. Introducción
1.2. Uso de los complementos
1.3. Instalación de nuevos complementos
1.4. Creación de complementos
2. Uso de guiones Script-Fu
2.1. ¿Qué es Script-Fu?
2.2. Instalación de guiones Script-Fu
3. Un tutorial de Script-Fu
3.1. Conociendo el Scheme
3.2. Variables y funciones
3.3. Listas, listas y más listas
3.4. Su primer código de Script-Fu
3.5. Dar algo de sustancia a nuestro script
3.6. Extender el script: Text Box