Filteret, som er utvikla frå skriptet «3D-omriss» (
→ → → i biletmenyen), oppretter ein logo (sjå ovanfor) der det blir lagt til eit omriss rundt teksten og ein slagskygge.Filteret teiknar eit omriss rundt dei ugjennomsiktige områda i det gjeldande laget med eit mønsterelement. Området blir bestemt av alfakanalen. Filteret legg også til ein slagskygge.
Filteret bruker filteret Sobel kantfinning for å finne omrisset for alfaområdet. Er dette området eit enkelt rektangel, vil filteret berre markere utvalsgrensene. Dersom du derimot hugsar på å aktivere lagmaska, vil filteret legge filtereffekten også til dei kantane som måtte finnast i lagmaska.
Åtvaring | |
---|---|
Storleiken på biletet blir alltid sett til den same som det aktive laget. |
Du har tilgang til filteret frå biletmenyen via
→ → .Dette filteret er aktivt berre dersom det aktive laget har alfakanal. Elles er menyvalet gråa ut.
Her kan du sjå, og også endre, det gjeldande mønsterelementet. Når du klikkar på visinga, blir det vist eit forstørra utsnitt av mønsteret så lenge du held museknappen nede. Trykk knappen
for å få fram oversynet over alle mænsterelementa du kan velje mellom.Denne blir brukt for å sløre alfakanalen før kantfinninga veljer ut det området som skal fyllast med mønsteret. Dette er årsaka til at ein høg verdi her vil resultere i eit breidt men utsmørd mønster:
Denne bestemmer kor mykje slagskyggen skal slørast. Ein høg verdi gir sterk sløring:
Filteret bruker eit avbildingskart for å få til 3D-effekten i det aktive laget (alfalaget) som kantfinninga blir brukt på. Før mønsteret blir prega blir det lagt til gaussisk sløring med den spesifiserte radiusen. Ein høg verdi her vil såleis redusere 3D-effekten.
Dersom denne er avkryssa, som er normalinnstillinga, vil avbildingskartet bli brukt med normalinnstillingane. Elles vil dialogvindauget for avbilding frå kart dukke opp slik at du kan velje ulike innstillingar. Det kan vere verd å merke seg at dersom du lukker dette dialogvindauget ved å trykke på knappen Avbryt vil det ikkje bli lagt til noko avbildingskart i det heile.
Her bestemmer du kor mange pikslar skyggelaget skal forskyvast mot høgre (X) og nedover (Y). Laget vil bli skore til biletstorleiken. Sidan det ikkje er eit eigentleg bakgrunnslag, vil den opphavlege skyggeplassen bli tom: