6.14. Schuine rand

6.14.1. Overzicht

Afbeelding 17.146. Voorbeeld van toepassen van filter Schuine rand

Voorbeeld van toepassen van filter Schuine rand

Van boven naar beneden, zonder schuine rand, schuine rand Afgeschuind en schuine rand Bobbel.


Dit filter voegt een schuine rand toe aan de laag. Dit filter werkt het best als er transparante gebieden rondom een gekleurde vorm liggen.

6.14.2. Activeren van het filter

Dit filter is te vinden in het hoofdmenu onder FiltersLicht en schaduwSchuine rand….

6.14.3. Opties

Afbeelding 17.147. Opties voor het filter Schuine rand

Opties voor het filter “Schuine rand”

Voorinstellingen, Type invoer, Snijden, Mengopties, Voorbeeld, Filter samenvoegen, Voor/na
[Opmerking] Opmerking

Deze opties staan beschreven in Paragraaf 2, “Algemene eigenschappen”.

Type schuine rand

U kunt kiezen uit de volgende typen schuine randen: Afgeschuind (de standaard) en Bobbel.

Afgeschuind simuleert het verlichten van afgeschuinde 3D-randen. Afgeschuinde randen zijn randen met een helling tussen twee zijden van een object.

Bobbel maakt een 3D-effect door een effect embossen toe te voegen, bovenop een vervaging.

Mengmodus

Verscheidene mengmodi kunnen hier worden gekozen om het effect aan te passen. De eerste, Geen, is voor als u van plan bent een mengmodus voor de laag in te stellen in GIMP.

Instelling Afstandskaart

Alleen beschikbaar voor Afgeschuind. Er zijn drie keuzes die elk de structuur van de afschuining wijzigen. Experimenteer ermee om te zien wat voor uw afbeelding het beste werkt.

Straal

Alleen beschikbaar voor Bobbel. Dit bepaalt de grootte van het verzachten voor de bobbel.

Verhoging

Dit beheert de hoek voor de hoogte van de schuine rand.

Diepte

Dit beheert de diepte van het embossen; d.i. hoe diep en gedetailleerd de schuine rand zal zijn.

Lichthoek

Dit beheert de hoek van de lichtbron die de schuine rand belicht en schaduw geeft.