6.14. Рельеф

6.14.1. Общая информация

Рисунок 17.146. Пример применения фильтра «Рельеф»

Пример применения фильтра «Рельеф»

Сверху вниз, без рельефа, «Скошенный» рельеф и «Выпуклый» рельеф.


Этот фильтр добавляет рельеф к слою. Этот фильтр лучше всего работает, когда вокруг цветной фигуры имеются прозрачные области.

6.14.2. Активация фильтра

Этот фильтр находится в меню ФильтрыСвет и теньРельеф….

6.14.3. Параметры

Рисунок 17.147. Параметры фильтра «Рельеф»

Параметры фильтра «Рельеф»

Профили, «Тип входных данных», Обрезка, Параметры смешения, Просмотр, Объединить фильтр, Сравнение до/после
[Примечание] Примечание

Эти параметры описываются в Раздел 2, «Общие свойства».

Тип рельефа

Можно выбрать между двумя типами: Скошенный (по умолчанию) и Выпуклый.

Скошенный имитирует освещение скошенных 3D-граней. Скошенные грани — это наклонные края между двумя гранями объекта.

Выпуклый создаёт 3D-эффект, добавляя эффект тиснения поверх размытия.

Режим наложения

Для настройки эффекта можно выбрать несколько режимов наложения. Первый, Нет, предназначен для случаев, когда вы собираетесь установить режим наложения для слоя в GIMP.

Настройка карты расстояний

Доступно только для Скошенный. Есть три варианта, которые изменяют структуру скоса. Поэкспериментируйте, чтобы понять, что лучше подходит для вашего изображения.

Радиус

Доступно только для Выпуклый. Определяет размер смягчения неровности.

Высота

Управляет углом возвышения рельефа.

Глубина

Управляет глубиной тиснения, то есть тем, насколько глубоким и детализированным будет рельеф.

Угол падения света

Регулирует угол источника света, освещающего и оттеняющего рельеф.