Шаблоны — это заранее заданные параметры, которые можно использовать для быстрого создания нового изображения с нужными размерами, разрешением и так далее. GIMP поставляется со множеством шаблонов, но вы также можете создать свои собственные. При создании нового изображения вы можете обратиться к списку существующих шаблонов, чтобы выбрать шаблон, который будет использоваться в качестве основы для нового изображения. Диалог «Шаблоны» позволяет управлять этими шаблонами.
Этот диалог можно прикрепить на панель. Более подробно об этом написано в разделе Раздел 2.3, «Диалоговые окна и стыкуемые панели».
Его можно открыть следующими способами:
через главное меню:
→ → .через меню вкладок любого стыкуемого диалога, нажав кнопку меню вкладок
и выбрав → .
Чтобы выбрать шаблон, щёлкните по нему левой кнопкой мыши. Щелчок правой кнопкой вызывает контекстное меню, пункты которого дублируются кнопками, расположенными внизу диалога.
В меню вкладок есть возможность выбрать способ отображения шаблонов:
и . В первом случае вся информация располагается в прямоугольной таблице одинаковых значков (если вы не задали им определённый значок, как мы увидим далее). Показано только имя выделенного образца. Во втором случае каждый образец располагается в отдельной строке, в которой также содержится его название; все значки одинаковы.С помощью пункта Размер миниатюры, находящегося в том же меню вкладок, можно изменить размер миниатюр.
![]() |
Подсказка |
---|---|
Комбинация клавиш Ctrl+F в виде списка открывает поле поиска. Смотри В виде списка |
Панель кнопок внизу предлагает следующие функции:
Нажимая эту кнопку вы переходите к созданию нового изображения с параметрами выбранного шаблона.
При нажатии этой кнопки открывается диалог Новый шаблон, идентичный диалогу редактирования образца, который мы рассмотрим ниже.
При нажатии этой кнопки открывается диалог редактирования шаблона, о котором мы поговорим чуть позже.
При нажатии этой кнопки открывается диалог редактирования шаблона, в котором можно настроить параметры, связанные с изображением, для выбранного шаблона.
Удаляет выбранный шаблон после запроса на подтверждение.
![]() |
Подсказка |
---|---|
Все шаблоны хранятся в файле |
С помощью этого диалога можно изменить параметры выбранного шаблона.
Вы можете получить доступ к этому диалогу, нажав кнопку диалога шаблонов
в нижней частиПараметры
Здесь вы можете изменить название шаблона.
Щелчком по этому значку можно выбрать другой значок, который будет отображаться перед названием этого шаблона. Значок можно выбрать из списка заранее заданных значков, из файла на вашем компьютере или путём вставки из буфера обмена.
В этом разделе указывается ширина и высота изображения. По умолчанию они измеряются в пикселях, однако можно выбрать другие единицы измерения, воспользовавшись соседним меню. В этом случае обратите внимание, что конечный размер пикселя будет определяться разрешением по X и Y (которое указывается в разделе Расширенные параметры), а также включением параметра «Точка к точке» в меню .
С помощью этих кнопок производится переключение между портретным и альбомным режимами. В конечном итоге, нажатие на них меняет местами значения высоты и ширины изображения. Если разрешения по X и Y разные (в расширенных параметрах), то эти значения тоже меняются местами. Справа отображаются размер изображения, разрешение изображения и цветовое пространство.
Расширенные параметры
Расширенные параметры позволяют изменить некоторые дополнительные параметры изображения.
Значения в полях Разрешение по X и Разрешение по Y относятся в основном к печати: они не влияют на размер изображения в пикселях, но могут определять его физический размер при печати. Значения разрешения по X и Y могут определять, как пиксели переводятся в другие единицы измерения, например, миллиметры или дюймы.
![]() |
Подсказка |
---|---|
Если вы хотите вывести изображение на экран с правильными размерами, выберите параметров. → . Установите коэффициент масштабирования на 100%, чтобы увидеть истинный размер на экране. Калибровка размера экрана обычно выполняется при установке GIMP, но если изображение не отображается в нужном размере, вам может потребоваться настроить параметры экрана в GIMP. Вы можете сделать это в диалоге |
Вы можете создать новое изображение в различных цветовых режимах — как изображение RGB или в оттенках серого.
Изображение создаётся в системе красного, зелёного и синего цветов, которую использует ваш монитор или экран телевизора.
Изображение создаётся в чёрно-белом цвете с различными оттенками серого. Помимо ваших художественных интересов, этот тип изображения может быть необходим для некоторых расширений. Тем не менее, GIMP позволяет при желании изменить изображение RGB на изображение в оттенках серого.
С помощью этого меню невозможно создать индексированное изображение напрямую, но вы всегда можете перевести изображение в индексированный режим после его создания. Для этого используйте команду
→ → .Этот параметр позволяет определить кодировку, используемую для хранения. Более подробную информацию можно найти в разделе Кодировка изображения.
Доступны пять вариантов:
8 бит, целочисленное
16 бит, целочисленное
32 бита, целочисленное
16 бит, с плавающей запятой
32 бита, с плавающей запятой
Если вам интересно, в чём разница между целыми числами и числами с плавающей запятой (в графической области): если у вас есть изображение с 16-битной целочисленной точностью на каждый канал, то у вас есть 65 536 оттенков различных красных, зелёных и синих тонов — все они равноудалены друг от друга (равное цветовое расстояние). Если вы используете плавающую запятую, то равных шагов нет — так что можно распределить возможные значения цвета по выбранным диапазонам. Например: если вы знаете, что у вас очень тёмное изображение со множеством тёмно-красных оттенков, то вам будет полезно использовать плавающую запятую, потому что вы можете уменьшить важность более ярких тонов и получить максимум цветных деталей только из тёмно-красных оттенков.
Рисунок 15.54. Пример точности
Левое изображение — 8-битное, правое — 32-битное. Видно, что на правом изображении гораздо больше доступных цветов между цветовыми переходами.
Здесь вы можете выбрать кодировку канала для изображения. Имеются следующие варианты: нелинейный и линейный свет. Для 8-битной целочисленной точности по умолчанию — нелинейный, а для 32-битной точности с плавающей запятой — линейный свет. Для получения дополнительной информации см. какие варианты точности следует выбрать.
Здесь вы можете выбрать цветовой профиль, который будет использоваться для вашего изображения. По умолчанию это стандартный цветовой профиль GIMP, основанный на Цветовом пространстве, Точности и Гамма. Если вы предпочитаете использовать другой цветовой профиль, вы можете выбрать файл цветового профиля ICC с компьютера с помощью пункта Выбрать цветовой профиль с диска….
С помощью этой опции вы можете привязать цветовой профиль CMYK к изображению. Этот профиль будет использоваться для создания цветопробы, если включён параметр Цветопроба в меню Вид. Как и в случае с Цветовым профилем, если вы предпочитаете использовать другой цветовой профиль, можно выбрать файл цветового профиля ICC на вашем компьютере с помощью пункта Выбрать цветовой профиль с диска….
Этот параметр позволяет выбрать цветопередачу, которая будет использоваться для преобразования цветов цветопробы для показа на мониторе, если включено «Воспринимаемая», «Относительная колориметрическая», «Насыщенная» и «Абсолютная колориметрическая». Подробнее см. Раздел 6.4, «Управление цветом» и Раздел 6.8, ««Color Management» Submenu».
→ → . Есть четыре вида цветопередачи:Если включено, алгоритм BPC попытается скорректировать отображение более тёмных областей изображения, если параметр Цветопроба включён в меню Вид.
Здесь вы указываете цвет фона, который будет использоваться для нового изображения. Конечно, можно изменить фон изображения и позже. Более подробную информацию об этом можно найти в разделе Диалог слоёв.
Есть несколько вариантов:
Заливка изображения текущим цветом переднего плана, показанным на панели инструментов.
Обратите внимание, что цвет переднего плана можно изменить, пока открыто диалоговое окно «Создать изображение».
Заливка изображения текущим цветом фона, показанным на панели инструментов. (Также можно изменить цвет фона, пока открыто диалоговое окно.)
Заливка изображения нейтрально-серым (CIELAB). Это создаст слой с серым цветом, который составляет 50% от воспринимаемой светлоты в выбранном цветовом режиме.
Заливка изображения белым.
Заливка изображения прозрачностью. Если выбрать этот вариант, изображение будет создано с альфа-каналом, а фон будет прозрачным. Прозрачные части изображения отображаются с клетчатым узором, чтобы обозначить прозрачность.
Заливка изображения текстурой. Есть выбрать этот вариант, изображение будет заполнено активной в данный момент текстурой (которую можно изменить, пока открыт этот диалог).
Здесь вы можете написать описательный комментарий. Текст присоединяется к изображению как паразитный комментарий и сохраняется вместе с изображением в некоторых форматах файлов (PNG, JPEG, GIF).
![]() |
Примечание |
---|---|
Посмотреть и отредактировать этот комментарий можно в разделе Свойства изображения. |