13.11. Projecteren op object

13.11.1. Overzicht

Afbeelding 17.317. Het filter Projecteren op object toegepast op een foto

Het filter “Projecteren op object” toegepast op een foto

Originele afbeelding

Het filter “Projecteren op object” toegepast op een foto

Filter toegepast


Dit filter projecteert een afbeelding op een object (vlak, bol, blok of cilinder).

[Opmerking] Opmerking

Als de afbeelding in de modi Grijswaarden of Geïndexeerd staat, is dit menu-item uitgeschakeld.

13.11.2. Activeren van het filter

Dit filter is te vinden in het hoofdmenu onder FiltersProjectiesProjecteren op object….

13.11.3. Opties

13.11.3.1. Voorbeeld

Dit voorbeeld heeft verschillende mogelijkheden:

Voorbeeld!

Voorbeeld is voor sommige opties automatisch, maar u zult op deze knop moeten drukken om het voorbeeld bij te werken, na het aanpassen van vele andere parameters.

Wanneer de muisaanwijzer op het voorbeeld staat en de tab Licht is geselecteerd, wordt die de vorm van een kleine hand om de blauwe punt te grijpen die de oorsprong van de lichtbron markeert en om het weer te geven. Deze blauwe punt zou niet zichtbaar kunnen zijn als de lichtbron negatieve instellingen X en Y heeft op de tab Licht.

Uitzoomen, Inzoomen

Knoppen voor zoomen stellen u in staat de afbeelding in het voorbeeld te vergroten of te verkleinen. Hun actie is beperkt, maar zou nuttig kunnen zijn in het geval van een grote afbeelding.

Draadmodel tonen

Plaatst een raster over het voorbeeld om verplaatsingen en draaiingen gemakkelijker te maken. Werkt goed op een vlak.

Voorbeeld live vernieuwen

Om het voorbeeld te laten werken zoals gewoonlijk.

13.11.3.2. Algemene opties

Afbeelding 17.318. Opties Projecteren op object (Algemeen)

Opties “Projecteren op object” (Algemeen)

Projecteren op

Deze keuzelijst stelt u in staat het object te selecteren waarop de afbeelding zal worden geprojecteerd. Het kan zijn een Vlak, een Bol, een Blok of een Cilinder.

Transparante achtergrond

Deze optie maakt de afbeelding transparant rondom het object. Indien niet ingesteld, wordt de achtergrond gevuld met de huidige achtergrondkleur.

Bronafbeelding herhalen

Bij het verplaatsen van een object Vlak en het verplaatsen met de opties van de tab Oriëntatie, blijft een deel van de afbeelding leeg. Door Bronafbeelding herhalen te selecteren, zullen kopieën van de bronafbeelding die lege ruimte vullen. Deze optie lijkt niet te werken met de andere objecten.

[Opmerking] Opmerking

Deze optie werkt alleen met Vlak.

Nieuwe afbeelding aanmaken

Als deze optie is geselecteerd zal een nieuwe afbeelding worden gemaakt met het resultaat van het filter, de originele afbeelding behoudend.

Nieuwe laag aanmaken

Als deze optie is geselecteerd zal een nieuwe afbeelding worden gemaakt met het resultaat van het filter, laat de originele laag ongewijzigd. Dit heeft geen effect als ook Nieuwe afbeelding maken ook is geselecteerd.

Antialiassen

Inschakelen van deze instelling maakt het mogelijk het effect van gladmaken, dat aan de randen kan verschijnen, te verwijderen of te verkleinen. Indien geselecteerd, schakelt dit de volgende instellingen in:

Diepte

Definieert de kwaliteit van het gladmaken. Een hogere waarde zou een betere kwaliteit kunnen geven, ten koste van een vertraging.

Drempelwaarde

Definieert grenzen voor randen glad maken. Randen gladmaken stopt als het verschil in de waarde tussen de beeldpunten kleiner wordt dan de hier ingestelde waarde.

13.11.3.3. Licht

Afbeelding 17.319. Opties Projecteren op object (Licht)

Opties “Projecteren op object” (Licht)

Instellingen van Licht
Type lichtbron

U kunt kiezen uit Puntlicht, Richtinglicht en Geen licht.

Kleur van lichtbron

Druk op de knop voor het dialoogvenster Kleur selecteren.

Positie

Als Puntlicht is geselecteerd, kunt u daar de lichtbron beheren Positie (de blauwe punt), overeenkomstig de coördinaten X, Y en Z.

Als Richtinglicht is geselecteerd, beheren deze parameters X, Y en Z de Vector voor de richting (effect is niet zo duidelijk).

13.11.3.4. Weergave

Afbeelding 17.320. Opties Op object projecteren (Weergave)

Opties “Op object projecteren” (Weergave)

Positie weergave

Als Type lichtbron is ingesteld op "Puntlicht", verplaatst het wijzigen van de waarden X, Y en Z de "kijker" dichter bij of verder af van het object in die richtingen.

Onthoud dat dit niet visueel afbeeldingen zal beïnvloeden die zijn ingesteld op "Vlak" in het veld Projecteren op.

Eerste as, Tweede as

Als Projecteren op is ingesteld op "Vlak", simuleert het wijzigen van de waarden X, Y en Z het effect van het kantelen van het vlak op de Y- en Z-assen. Dit heeft invloed op hoe de instellingen op de tab Materiaal het renderen beïnvloeden.

13.11.3.5. Oriëntatie

Afbeelding 17.321. Opties Op object projecteren (Oriëntatie)

Opties “Op object projecteren” (Oriëntatie)

Positie

Deze drie schuifbalken en hun invoervakken stellen u in staat de positie van het object te variëren in de afbeelding, overeenkomstig de coördinaten X, Y, Z van de linkerbovenhoek van het object.

Draaiing

Deze drie schuifbalken zorgen voor het draaien van het object rondom de respectievelijke assen X, Y, Z.

13.11.3.6. Materiaal

Afbeelding 17.322. Opties Op object projecteren (Materiaal)

Opties “Op object projecteren” (Materiaal)

Intensiteitsniveaus
Omgeving

Hoeveelheid weer te geven licht waar geen direct licht valt.

Diffuus

Intensiteit van originele kleur indien verlicht door een lichtbron.

Reflectie
Diffuus

Hogere waarden maken dat het object meer licht reflecteert (lijkt helderder).

Spiegeling

Beheert hoe intens de hooglichten zullen zijn.

Oplichten

Hogere waarden maken de hooglichten meer gefocust.

13.11.3.7. Bol

Deze tab verschijnt alleen als u het object Bol selecteert.

Afbeelding 17.323. Opties Op object projecteren (Bol)

Opties “Op object projecteren” (Bol)

Grootte
Straal

De verhouding van de straal in vergelijking met de grootte van de afbeelding.

13.11.3.8. Blok

Deze tab verschijnt alleen als u het object Blok selecteert.

Afbeelding 17.324. Opties Op object projecteren (Blok)

Opties “Op object projecteren” (Blok)

Afbeeldingen op vlakken van blok projecteren

Selecteer een afbeelding voor elke zijde van het blok. Deze afbeeldingen moeten aanwezig zijn op uw scherm als u het filter Op object projecteren aanroept.

Schaal X, Schaal Y, Schaal Z

Deze schuifbalken X, Y, Z stellen u in staat de grootte van elke dimensie X, Y, Z van het blok te wijzigen.

13.11.3.9. Cilinder

Deze tab verschijnt alleen als u het object Cilinder selecteert.

Afbeelding 17.325. Opties Op object projecteren (Cilinder)

Opties “Op object projecteren” (Cilinder)

Afbeeldingen voor de vlakken boven en onder

Selecteer een afbeelding voor elke zijde van de cilinder. Afbeeldingen moeten aanwezig zijn op uw scherm als u het filter Op object projecteren aanroept.

Grootte
Straal

Deze schuifbalk en zijn invoervakken laten u de diameter van de cilinder beheren. Helaas werkt deze instelling op de afbeelding die op de cilinder wordt geprojecteerd en bemonsterd deze afbeelding opnieuw om die aan te passen aan de nieuwe afmetingen van de cilinder. Het zou beter zijn om de mogelijkheid te hebben om de grootte van de cilinder in te stellen voor het projecteren, zodat we een hele afbeelding zouden kunnen projecteren.

Cilinderlengte

Beheert de lengte van de cilinder.