Рисунок 17.151. Пример применения фильтра «Рельеф»
Сверху вниз, без рельефа, «Скошенный» рельеф и «Выпуклый» рельеф.
Этот фильтр добавляет рельеф к слою. Этот фильтр лучше всего работает, когда вокруг цветной фигуры имеются прозрачные области.
|
Примечание |
|---|---|
|
Эти параметры описываются в Раздел 2, «Общие свойства». |
Можно выбрать между двумя типами: Скошенный (по умолчанию) и Выпуклый.
Simulates lighting of chamfered 3D-edges. Chamfered edges are sloped edges between two faces of an object.
Makes a 3D effect by adding an emboss effect on top of a blur.
Для настройки эффекта можно выбрать несколько режимов наложения. Первый, Нет, предназначен для случаев, когда вы собираетесь установить режим наложения для слоя в GIMP.
Доступно только для Скошенный. Есть три варианта, которые изменяют структуру скоса. Поэкспериментируйте, чтобы понять, что лучше подходит для вашего изображения.
The distance is a straight line.
The distance is the sum of the one-dimensional distances along the X and Y axes.
The distance is the maximum of the one-dimensional distances along the X and Y axes.
Доступно только для Выпуклый. Определяет размер смягчения неровности.
Управляет углом возвышения рельефа.
Управляет глубиной тиснения, то есть тем, насколько глубоким и детализированным будет рельеф.
Регулирует угол источника света, освещающего и оттеняющего рельеф.