Слика 17.291. Пример за „испупчење“
На левој страни је изворна слика коју желимо да испупчимо: чиста плава. У средини је мапа испупчења: слика у сивим тоновима, где ће црни пиксели бити испупчени уназад, а бели пиксели унапред. На десној страни је слика са примењеним испупчењем. Филтер додаје ефекат сенке.
Овај филтер прави 3Д ефекат испупчивањем слике (карте) и њеним мапирањем на другу слику. Висина испупчења зависи од осветљености пиксела и можете подесити смер светла. Погледајте Испупчење за више података о испупчивању. Можете применити мапу испупчења на било коју врсту слике, за разлику од филтера „Испупчење“.
|
Примедба |
|---|---|
|
Ове опције су описане у Одељак 2, „Заједничке могућности“. |
Клик на ово дугме отвара мали прегледач датотека са два панела. На левом панелу су излистане слике присутне на вашем екрану: активна слика је изабрана. На десном панелу видите списак слојева активне слике: двапут кликните на слој који желите да користите као мапу за испупчивање; прегледач датотека се затвара и сличица слоја се појављује у дугмету „Помоћни улаз“.
Десни панел има језичак Канали: TODO
Ова опција вам омогућава да одредите начин који ће се користити приликом прављења слике мапе:
Висина испупчења је директна функција осветљености.
Висина испупчења је сферна функција осветљености.
Висина испупчења је синусоидна функција осветљености.
Мапирање испупчења тежи да затамни слику. Ово затамњење можете компензовати потврђивањем ове опције.
Светли пиксели постају испупчења, а тамни удубљења. Овај ефекат можете изврнути потврђивањем ове опције.
Ако потврдите ову опцију, неће бити прекида рељефа ако користите слику као мустру за веб страницу: мустре ће бити постављене једна поред друге без видљивих спојева.
Ово се односи на осветљење према странама компаса (0 – 360). Исток (0°) је лево. Повећавање вредности иде у смеру супротном од казаљке на сату.
То је висина од хоризонта (0,50°), до зенита (90°).
Овим клизачем можете мењати висину испупчења и дубину удубљења. Што је већа вредност, већа је разлика између њих. Вредности варирају од 1 до 65.
Овим клизачем можете подесити положај мапе у односу на слику, водоравно (X) и/или усправно (Y).
Ако ваша слика има провидне области, оне ће бити третиране као тамне области и појавиће се као удубљења након мапирања испупчења. Овим клизачем можете смањити удубљења као да се ниво мора подиже. Ова удубљења ће нестати када вредност нивоа мора достигне 255. Ако је потврђена опција „Изврни мапу испупчења“, провидне области ће бити третиране као светле области, а затим ће клизач „Ниво воде“ поравнати испупчења.
Овај клизач контролише интензитет амбијенталног светла. Са високим вредностима, сенке ће избледети а рељеф ће се смањити.
Испупчићемо слику текстом.
Отворите своју главну слику.
Направите мапу: овде бели текст на црној позадини.
Слика и мапа
→ мапу. Активирајте слику и → → . Десним кликом на нови слој изаберите како би слој био исте величине као слика.
Док је слој мапе активан, примените Гаусово замућење. Овде се користи подразумеваних 1,5 пиксела.
Учините слој мапе невидљивим и активирајте слој слике.
Отворите филтер „Испупчење“. Кликните на дугме и двапут кликните на слој текста у десном панелу.
Bump Map filter applied. Depth = 3. Ambient lighting factor = 0.326.