Solid Noise is a great texture maker. Note that this noise is always gray, even if you applied it to a very colorful image (it doesn't matter what the original image looks like -- this filter completely overwrites any existing background in the layer it is applied to). This is also a good tool to create displacement maps for the Warp transform tool or for the Bump Map filter. With the "turbulence" setting active, the results look quite a bit like real clouds.
Poznámka | |
---|---|
These options are described in 2 – „Common Features“. |
Určuje měřítko šumu ve vodorovném (X) a svislém (Y) směru (v rozsahu 0.1 až 16.0).
Tato volba určuje množství detailů ve vytvořené textuře. Čím vyšší hodnota, tím více detailů a tím více textura vypadá, jako by byla složena z menších částí. Nižší hodnota činí texturu měkčí a mlhovitější.
Je-li tato volba aktivní, lze vytvořený šum použít jako dlaždice. Například lze použít jako pozadí na webové stránce, hranice mezi jednotlivými dlaždicemi nebudou patrné.
Zaškrtnutím této volby se dosáhne velice zajímavých výsledků připomínajících olej na vodě, mraky kouře, živou tkáň nebo skvrny z Rorschachova testu.
This option controls the randomness of the filter. The Random seed box lets you manually enter a seed for the randomization algorithm used. You can also generate a random seed by pressing the button. If the same random seed is used in the same situation, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results.