Kapitel 15. Filter

Inhaltsverzeichnis

1. Einführung in die Digitalen Filter
1.1. Vorschau
2. Weichzeichnen
2.1. Einführung in die Weichzeichnungsfilter
2.2. Weichzeichnen
2.3. Gaußscher Weichzeichner
2.4. Selektiver Gaußscher Weichzeichner
2.5. Bewegungsunschärfe
2.6. Pixeln
2.7. Kachelbarer Weichzeichner
3. Farbe
3.1. Einführung in die Farbfilter
3.2. VG/HG anpassen
3.3. Alien Map 2
3.4. Farben vertauschen
3.5. Farben drehen
3.6. Farbbereich abbilden
3.7. Einfärben
3.8. Auf Farbverlauf
3.9. Randmittelwert
3.10. Kanalmixer
3.11. Farbraumanalyse
3.12. Einfärben
3.13. Farbe zu Transparenz
3.14. Zerlegen
3.15. Zusammensetzen
3.16. Filterpaket
3.17. Heiß
3.18. Max RGB
3.19. Retinex
3.20. Semi-Flatten
3.21. Palette glätten
3.22. Wert invertieren
4. Rauschfilter
4.1. Einführung in die Rauschfilter
4.2. Verwirbeln
4.3. Streue RGB
4.4. Auswählen
4.5. Streue HSV
4.6. Schmelzen
4.7. Verstreuen
5. Kantenerkennungsfilter
5.1. Einführung
5.2. Differenz der Mittelwerte
5.3. Kanten
5.4. Laplace
5.5. Neon
5.6. Sobel
6. Verbessern
6.1. Einführung
6.2. Entflackern
6.3. Flecken entfernen
6.4. Streifen entfernen
6.5. NL-Filter
6.6. Schärfen
6.7. Unscharf Maskieren
7. Generisch
7.1. Einführung
7.2. Faltungsmatrix
7.3. Erweitern
7.4. Erodieren
8. Glas-Effekte
8.1. Einführung in die Glaseffekte
8.2. Lupeneffekt
8.3. Glasbausteine
9. Licht-Effekte
9.1. Einführung Beleuchtungseffekte
9.2. Linsenreflexe
9.3. GFlare
9.4. Lichteffekte
9.5. Glitzern
9.6. Supernova
10. Verzerren
10.1. Einführung in die Verzerrungsfilter
10.2. Jalousie
10.3. Verbiegen
10.4. Relief
10.5. IWarp
10.6. Mosaik
10.7. Einrollen
10.8. Polarkoordinaten
10.9. Zacken
10.10. Verschieben
10.11. Zeitungsdruck
10.12. Video
10.13. Wert propagieren
10.14. Wellen
10.15. Drehen und Drücken
10.16. Wind
11. Künstlerisch
11.1. Einführung in die Künstlerischen Filter
11.2. Leinwand
11.3. Cartoon
11.4. Kubismus
11.5. GIMPressionist
11.6. GIMPressionist - Orientation-Map Editor
11.7. GIMPressionist - Größen-Map-Editor
11.8. Ölgemälde
11.9. Fotokopie
11.10. Warmes Glühen
12. Abbilden
12.1. Einführung in die Abbildungsfilter
12.2. Bumpmap
12.3. Verschieben
12.4. Fraktal
12.5. Illusion
12.6. Nahtlos machen
12.7. Auf Objekt abbilden
12.8. Papierschnipsel
12.9. Kleine Kacheln
12.10. Kacheln
12.11. Verformen
12.12. Van Gogh (LIC)
13. Render
13.1. Einführung in die Renderfilter
13.2. Plasma
13.3. Plastisches Rauschen
13.4. Flammen
13.5. IFS-Fraktal
13.6. Beugungsmuster
13.7. CML-Explorer
13.8. Hilfslinien
13.9. Labyrinth
13.10. Puzzle
13.11. Qbist
13.12. Schachbrett
13.13. Sinus
13.14. Fraktal-Explorer
13.15. Gfig
13.16. Kugel-Designer
14. Kombinieren
14.1. Einführung in die Kombinieren-Filter
14.2. Tiefenkombination
14.3. Film
15. Animation
15.1. Optimieren
15.2. Animation abspielen
16. Web
16.1. ImageMap

1. Einführung in die Digitalen Filter

Versionsgeschichte
Version $Revision: 1984 $ 2007-05-11 lexA

Mit digitalen Filtern [21] können Sie mathematische Algorithmen auf Bilder oder Bildbereiche wie Ebenen oder Auswahlen anwenden. GIMP stellt Ihnen eine ganze Reihe von Filtern zur Verfügung, um Effekte verschiedenster Art zu erzeugen. Dazu gehören Filter, mit denen Sie Bildrauschen entfernen oder hinzufügen, Kanten hervorheben oder Farben verfremden können. Wie Sie diese anwenden, wird in den folgenden Kapiteln beschrieben.

Die Filter sind in verschiedene Kategorien unterteilt:

1.1. Vorschau

Die meisten Filter in GIMP verfügen über eine Vorschau, welche innerhalb des Dialogfensters, in welchem Sie die Eigenschaften der Filter einstellen können, angezeigt wird. Mit Hilfe dieser Vorschau können Sie die Auswirkungen der aktuellen Filtereinstellungen auf das Bild prüfen, ohne das Filter tatsächlich auf das gesamte Bild angewendet zu haben.

Abbildung 15.1. Kontextmenü der Vorschau

Kontextmenü der Vorschau

Mittels eines Klicks mit der rechten Maustaste innerhalb des Vorschaufensters eines Filters können Sie das Kontextmenü der Vorschau aufrufen. Hierin finden Sie verschiedene Kommandos, mit deren Hilfe Sie Einstellungen bezüglich der Vorschau vornehmen können.




[21] Für alle die sich wundern, warum es in diesem Handbuch „das“ und nicht „der“ Filter heißt, sei auf die Erklärung im Wiktionary verwiesen.