Chapitre 15.  Filtres

Table des matières

1. Introduction aux filtres
1.1. Preview
2. Filtres de flous
2.1. Introduction aux filtres de flou
2.2. Flou
2.3. Flou gaussien
2.4. Flou gaussien sélectif
2.5. Flou cinétique
2.6. Pixeliser
2.7. Flou mosaïque
3. Filtres de couleurs
3.1. Introduction aux filtres de couleur
3.2. Ajuster PP-AP
3.3. Psychédélique 2
3.4. Échange de 2 couleurs
3.5. Rotation de la carte des couleurs
3.6. Échanger un intervalle de couleur
3.7. Colorier à partir d'un échantillon
3.8. Application de dégradé
3.9. Moyenne du bord
3.10. Mixeur de canaux
3.11. Analyse colorimétrique
3.12. Coloriser
3.13. Couleur vers Alpha
3.14. Décomposer
3.15. Composer
3.16. Paquet de filtres
3.17. Ôter les pixels chauds
3.18. Max RVB
3.19. Normalisation Retinex
3.20. Aplatir à moitié
3.21. Palette de lissage
3.22. Inversion de la Valeur
4. Filtres de bruit
4.1. Introduction aux filtres de bruit
4.2. Jeter
4.3. Dispersion RVB
4.4. Piquer
4.5. Dispersion TSV
4.6. Mélanger
4.7. Répandre
5. Filtres de détection de bord
5.1. Introduction à la détection des bords
5.2. Différence gaussienne
5.3. Contours
5.4. Laplace
5.5. Néon
5.6. Sobel
6. Filtres d'amélioration
6.1. Introduction aux filtres d'améliorations
6.2. Désentrelacer
6.3. Anti-parasites
6.4. Anti-traînées
6.5. Filtre NL
6.6. Augmenter les contrastes
6.7. Renforcer la netteté
7. Filtres génériques
7.1. Introduction aux filtres génériques
7.2. Matrice de convolution
7.3. Dilater
7.4. Éroder
8. Filtres d'effets de verre
8.1. Introduction aux filtres d'effets de verre
8.2. Lentille optique
8.3. Carreaux de verre
9. Filtres d'effets de lumière
9.1. Introduction aux filtres d'effets de lumière
9.2. Effet d'éblouissement
9.3. Éblouissement Graduel
9.4. Effet d'éclairage
9.5. Étinceler
9.6. SuperNova
10. Filtres de distorsion
10.1. Introduction aux filtres de distorsion
10.2. Fenêtre avec store
10.3. Déformer selon une courbe
10.4. Repoussage
10.5. Déformation interactive
10.6. Mosaïque
10.7. Coin de page
10.8. Coordonnées polaires
10.9. Onduler
10.10. Déplacer
10.11. Trame d'imprimerie
10.12. Vidéo
10.13. Propagation de Valeur
10.14. Vagues
10.15. Tourner et aspirer
10.16. Vent
11. Filtres Artistiques
11.1. Introduction aux filtres Artistiques
11.2. Effet de toile
11.3. Bande dessinée
11.4. Cubisme
11.5. GIMPressionist
11.6. GIMPressionist - Éditeur de carte d'orientation
11.7. GIMPressionist - Éditeur de carte de taille
11.8. Peinture à l'huile
11.9. Photocopie
11.10. Lueur douce
12. Filtres Carte
12.1. Introduction aux filtres Carte
12.2. Repoussage d'après une carte
12.3. Déplacement d'après une carte
12.4. Fractaliser
12.5. Illusion
12.6. Rendre raccordable
12.7. Plaquer sur un objet
12.8. Morceaux de papier
12.9. Petits raccords
12.10. Carreler
12.11. Décaler
12.12. Van Gogh (LIC)
13. Filtres de rendu
13.1. Introduction aux filtres de rendu
13.2. Plasma
13.3. Brouillage uni
13.4. Flammes
13.5. Composition fractale
13.6. Motifs de diffraction
13.7. Explorateur CML
13.8. Grille
13.9. Labyrinthe
13.10. Puzzle
13.11. QBiste
13.12. Damier
13.13. Sinus
13.14. Explorateur Fractal
13.15. Figures géométriques (Gfig)
13.16. Créateur de sphère
14. Filtres Combiner
14.1. Introduction aux filtres Combiner
14.2. Superposition selon profondeur
14.3. Film
15. Filtres Animation
15.1. Optimiser
15.2. Jouer l'animation
16. Filtres Web
16.1. Carte cliquable

1.  Introduction aux filtres

Historique des versions
Version $Revision: 1984 $ 2006-10-25 j.h

Un filtre est un outil d'un type spécial destiné à prendre un calque en entrée, appliquer dessus un algorithme mathématique, et retourner le calque d'entrée ou l'image dans un format modifié. GIMP utilise les filtres pour réaliser une variété d'effets et ces effets sont documentés ici.

Les filtres sont rangés dans plusieurs catégories:

  • Flou

  • Couleurs

  • Bruit

  • Détection de bord

  • Amélioration

  • Générique

  • Effets de verre

  • Effets de lumière

  • Distorsions

  • Artistique

  • Carte

  • Rendu

  • Web

  • Animation

  • Combiner

1.1.  Preview

La plupart des filtres possèdent un Aperçu, petite fenêtre où s'affichent en temps réel (si l'option « Aperçu » est cochée) les modifications apportées à l'image avant leur application à l'image.

Figure 15.1.  Preview submenu

Preview submenu

Le clic droit sur l'Aperçu fait apparaître un sous-menu permettant de régler le style et la taille du damier représentant la transparence.