L'efecte Llum enlluernadora recorda l'efecte que s'obté en fer una fotografia amb llum enlluernadora, amb halo i radiacions al voltant. La imatge Llum enlluernadora té tres components: la lluentor que és la gran bola de foc central, els rajos i les resplendors secundàries
La pestanya Paràmetres permet ajustar manualment la configuració, mentre que la pestanya Selector permet triar predefinits d'una llista.
Quan l'opció Auto-actualitza la previsualització està activada, el resultat de la configuració es mostra a la previsualització; la imatge no es modificarà fins que no premeu el botó D'acord.
Podeu ajustar les coordenades X i Y (píxels) de l'espurneig, utilitzant la casella d'entrada o fent clic a la previsualització. L'origen de les coordenades és al cantó superior esquerre.
El radi de l'efecte. El lliscador limita la franja de possibles valors, però utilitzant les caselles d'entrada, podeu introduir valors més alts.
Gireu l'efecte.
Canviar el matís (color) de l'efecte.
Capgira les resplendors secundàries.
Varia la distància aplicada de les resplendors secundàries.
Regulació del suavitzat en funció dels paràmetres com la Profunditat (distància) i el Llindar (tolerància). Consulteu Supermostratge
La pestanya de selecció permet escollir un patró Llum enlluernadora existent, per a modificar-lo i desar-lo.
Quan feu clic en aquest botó, creeu un nou patró Llum enlluernadora. Trieu-li un nom.
Aquest botó obre l'Editor Llum enlluernadora (mireu a sota).
Aquest botó permet duplicar un patró Llum enlluernadora seleccionat. Podeu editar-ne una còpia sense alterar l'original.
Aquest botó elimina el patró Llum enlluernadora seleccionat.
L'editor de la Llum enlluernadora està organitzat en pestanyes:
Els lliscadors i les caselles d'entrada permeten establir l'opacitat del color (0-100).
Podeu escollir entre quatre modes:
En aquest mode, l'efecte enlluernador cobreix la imatge sense tenir en compte què hi ha sota.
Els valors RGB dels píxels de la lluentor s'afegeixen als valors RGB dels píxels corresponents a la imatge. Els colors s'aclareixen i tendeixen al blanc.
Les zones Clares/Fosques de la lluentor, reforcen les zones Clares/Fosques corresponents a la imatge.
Les àrees fosques de la imatge s'aclareixen en les àrees clares corresponents. Imaginem dues diapositives projectades a la mateixa pantalla.
Les opcions són les mateixes per Glow Paint Opcions.
Les opcions són les mateixes per Glow Paint Opcions.
En fer clic als botons rectangulars, podeu desenvolupar una llarga llista de degradats. Els degradats precedits d'un «%» pertanyen a l'Editor.
El degradat seleccionat es dibuixa radialment, des del centre cap a la perifèria.
El degradat seleccionat es desenvolupa al voltant del centre, en sentit antihorari, comença a les tres en punt si el paràmetre de rotació es posa a 0. El degradat radial i angular es combinen d'acord amb el mode Multiplicar: les zones clares es ressalten i els colors es barregen segons el sistema de color CMYK (el de la impressora).
Aquest és un degradat de la mida del radi que es desenvolupa angularment. El radi s'ajusta en funció de la lluminositat: si la lluminositat és zero, el radi és 0%. Si la lluminositat és 100%, el radi també és 100%.
Estableix la mida de la lluentor en percentatge (0-200).
Determina l'origen del degradat angular (-180 +180).
Ajusta el color de la lluentor segons el cercle de color HSV (-180 +180). (Cf. . El selector del color del triangle.)
Aquestes opcions són les mateixes que les de la Lluentor.
Les tres primeres opcions són les mateixes que les de laLluentor. Dues d'elles són noves:
Aquesta opció determina el nombre d'espurnes, però també llur textura (1-300).
Quan les espurnes s'allarguen (1-100), es veuen com pètals de flor.
Aquestes opcions són les mateixes que les de la Lluentor.
Les opcions són les mateixes que les de la Lluentor.
Les resplendors secundàries, aquests satèl·lits de la flama principal poden tenir dues formes: cercle i polígon. Podeu establir el Nombre de cares del polígon. L'opció accepta 1 cara (!) Però no 2.
Aquesta opció controla l'aleatorietat del filtre. La casella llavor aleatòria us permet introduir manualment una llavor per a l'algorisme d'aleatorització utilitzat. També podeu generar una llavor aleatòria prement el botó . Si s'utilitza la mateixa llavor aleatòria en la mateixa situació, el filtre produeix exactament els mateixos resultats. Una llavor aleatòria diferent produeix resultats diferents.
Aleatori: en fer clic en aquest botó, es produeix una llavor aleatòria que serà utilitzada pel generador aleatori. És diferent cada vegada.