6.6. Efectes de llum

6.6.1. Panoràmica

Figura 17.118. La mateixa imatge, abans i després d'aplicar el filtre de llum

La mateixa imatge, abans i després d'aplicar el filtre de llum

Imatge original

La mateixa imatge, abans i després d'aplicar el filtre de llum

Filtre «Efectes de llum» aplicat


Aquest filtre simula l'efecte obtingut quan s'il·lumina una paret amb un punt. No produeix ombres caigudes i, per descomptat, no revela cap detall de les parts fosques.

6.6.2. Activació del filtre

Trobem aquest filtre al menú principal FiltresLlum i ombresEfectes de llum….

6.6.3. Opcions

Figura 17.119. Opcions del filtre«Efectes de llum»

Opcions del filtre«Efectes de llum»

Previsualització

Si l'Interactiu està marcat, els resultats dels paràmetres es mostraran interactivament a la previsualització sense modificar la imatge fins que no feu clic al botó D'acord.

Si l'Interactiu no està marcat, els canvis es mostraran a la previsualització només quan premeu el botó Actualitza.

Les altres opcions s'organitzen en pestanyes:

6.6.3.1. Opcions generals

Figura 17.120. Opcions del filtre «Efectes de llum» (Opcions generals)

Opcions del filtre «Efectes de llum» (Opcions generals)

Fons transparent

Fa el destí de la imatge transparent quan l'altura del relleu és zero (l'altura és zero en les zones negres).

Crea una imatge nova

Crea una imatge nova quan s'aplica el filtre.

Distància

Podeu especificar la distància entre la font de llum i el centre de la imatge amb el lliscador. El valor va de 0.000 a 2.000.

6.6.3.2. Paràmetres de la llum

Figura 17.121. Opcions del filtre «Efectes de llum» (paràmetres)

Opcions del filtre «Efectes de llum» (paràmetres)

En aquesta pestanya, podeu ajustar la configuració de la llum. Amb Llum 1 a Llum 6 podeu crear sis fonts de llum i treballar amb cada una per separat.

Tipus

El filtre proporciona diverses fonts de llum en una llista desplegable:

Cap

Això elimina la deu de llum (la llum pot persistir).

Direccional

El punt blau està vinculat al centre de la previsualització per una línia que indica la direcció de la llum.

Punt

Mostra un punt blau al centre de la previsualització. Podeu fer clic i arrossegar per a moure la font de llum en la previsualització.

Punt

Mostra un punt blau que no es pot moure. Aquesta llum té una direcció fixa.

Color

Quan premeu sobre la mostra de color, apareix un diàleg on podeu seleccionar la font de llum.

Intensitat

Amb aquesta opció podeu regular la intensitat de la llum.

Posició

Determina la posició del punt de llum segons tres coordenades: coordenada X per la posició horitzontal, Y per a la posició vertical, Z per la distància d'origen (la llum s'enfosqueix quan augmenta la distància). Els valors van del -1 al +1.

Direcció

Aquesta opció hauria de permetre ajustar la direcció de la llum en les tres coordenades X, Y i Z.

Aïllat

Amb aquesta opció, podeu decidir si totes les fonts de llum han d'aparèixer en la previsualització, o només en la font en què s'està treballant.

Predefinit de la llum

Podeu desar la configuració amb l'opció Desa i recuperar-la més tard amb Obre.

6.6.3.3. Propietats del material

Figura 17.122. Opcions del filtre «Efectes de llum» (Propietats del material)

Opcions del filtre «Efectes de llum» (Propietats del material)

Aquestes opcions no tenen a veure amb la llum emesa, sinó amb la llum reflectida pels objectes.

Les petites esferes de banda i banda de les caselles d'entrada, representen una acció per cada opció, des del valor mínim (a l'esquerra) al valor màxim (a la dreta). La informació emergent és molt útil.

Intensitat ambiental

Aquesta opció, també coneguda com a brillant, controla la quantitat del color original per mostrar on no hi cau cap llum directa.

Intensitat difusa

Aquesta opció, també coneguda com a brillantor, controla la intensitat del color original per mostrar-se quan es colpeja directament per una deu de llum.

Reflexibilitat difusa

Aquesta opció controla la intensitat de la llum del color original que es reflectirà.

Reflexibilitat especular

Aquesta opció controla la intensitat dels punts de llum.

Ressaltat

Aquesta opció ajusta el poliment o el ressaltat. Els valors més alts fan que el ressaltat estigui més enfocat.

Metàl·lica

Quan aquesta opció està marcada, la superfície es veu metàl·lica.

6.6.3.4. Mapa de relleu

Figura 17.123. Opcions del filtre «Efectes de llum» (Mapa de relleu)

Opcions del filtre «Efectes de llum» (Mapa de relleu)

En aquesta pestanya, podeu establir les opcions del filtre que donen relleu a la imatge. Vegeu Mapatge de relleu ..

Activa el mapa de relleu

Amb aquesta opció, les parts brillants de la imatge apareixeran en relleu, i les parts fosques enfonsades. L'aspecte dependrà de la posició de la font de la llum.

Imatge del mapa de relleu

Seleccioneu una imatge en escala de grisos per utilitzar-la com a mapa de relleu. Consulteu el connector Bump Map per a més informació.

Corba

Aquesta opció defineix el mètode que s'utilitzarà quan s'apliqui el mapa de relleu; l'alçada del relleu és una funció específica de la corba. Hi ha quatre tipus de corbes disponibles: Lineal, Logarítmica, Sinusoidal i Esfèrica.

Alçada màxima

És la màxima alçada dels relleus.

6.6.3.5. Mapa de l'entorn

Figura 17.124. Opcions del filtre «Efectes de llum» (Mapa de l'entorn)

Opcions del filtre «Efectes de llum» (Mapa de l'entorn)

Activa la cartografia de l'entorn

Quan marqueu la casella, s'activa la següent opció:

Imatge de l'entorn

Seleccioneu una imatge RGB que s'utilitzarà com a mapa d'entorn. Si us plau, tingueu en compte que perquè aquesta opció funcioni, hauríeu de carregar una altra imatge amb el GIMPabans que l'utilitzi.

Podeu trobar un exemple a [BUDIG01].