4.11. Scomposizione Wavelet

4.11.1. Panoramica

Figura 17.49. Esempio del filtro «Scomposizione-Wavelet»

Esempio del filtro «Scomposizione-Wavelet»

Immagine originale

Esempio del filtro «Scomposizione-Wavelet»

«Scomposizione Wavelet» applicata. Solo scala 2 viene resa visibile nel gruppo livelli.

Esempio del filtro «Scomposizione-Wavelet»

This filter decomposes the active layer or selection into several layers, named «scales», each of them containing a particular set of details. The finest details are in the first layer, each layer below it has less details until you get to the last one, at bottom. This last layer is called «residual» and holds what is left after all detail layers have been removed; it represents the global contrast and colors of the image.

Each of the scale layers are set to be combined using the Grain Merge layer mode. This means that pixels that have a 50% value will not affect the final result. So, painting a wavelet scale with neutral gray (R:50% G:50% B:50%) will erase details.

Note that for images using integer precision, the legacy grain merge mode is used. This avoids imperfect reconstruction of the image when using integer precision. When using floating point precision, the regular grain merge mode is used.

Wavelet-decompose is a wonderful filter for skin smoothing and retouching, removing blemishes, wrinkles, or spots from your photos. It can also be used for sharpening and local contrast enhancement and for removing stains, colors, or tones. All this is well explained in the tutorials mentioned above.

4.11.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under FiltersEnhanceWavelet decompose.

4.11.3. Opzioni

Figura 17.50. Opzioni di «Scomposizione Wavelet»

Opzioni di «Scomposizione Wavelet»

Scala: il numero predefinito è 5. Lo si può aumentare per aumentare la granularità della singola scala.

Crea un gruppo di livelli per memorizzare la scomposizione: i gruppi di livelli sono trattati in Sezione 5, «Gruppi di livelli».

Aggiungi una maschera di livello per ogni livello scalato: le maschere di livello sono trattate in Sezione 2.1.4, «Maschere di livello».