Dit filter genereert een willekeurig zwart/wit patroon van een doolhof. Het resultaat overschrijft volledig de eerdere inhoud van de actieve laag. Een typisch voorbeeld wordt hieronder weergegeven. Kunt u de route vinden vanaf het middelpunt naar de rand?
Opmerking | |
---|---|
Deze opties staan beschreven in Paragraaf 2, “Algemene eigenschappen”. |
Deze schuifbalken beheren hoeveel paden het doolhof zou moeten hebben. Hoe lager de waarden voor breedte en hoogte, des te meer paden u zult krijgen. Hetzelfde gebeurt als u het aantal stukken verhoogt in de velden Stukken van Breedte en Hoogte. Het resultaat zal er niet echt uitzien als een doolhof, tenzij de breedte en hoogte gelijk zijn.
U kunt kiezen tussen deze twee algoritmes voor het doolhof: Diepte eerst en Prim's algoritme. Alleen een computerwetenschapper kan het verschil tussen die twee uitleggen.
Als u het wilt gebruiken in een patroon, maakt u het doolhof tegelbaar door dit keuzevak te selecteren.
Deze optie beheert de willekeur van het filter. Het vak Willekeurige waarde laat u handmatig een waarde invoeren voor het gebruikte algoritme voor willekeurigheid. U kunt ook een willekeurige waarde genereren door op de knop te drukken. Als dezelfde willekeurige waarde wordt gebruikt in dezelfde situatie, produceert het filter exact dezelfde resultaten. Een andere willekeurige waarde produceert verschillende resultaten.
U kunt kleuren kiezen voor het doolhof en zijn achtergrond. Standaard zijn het de kleuren van de Gereedschapskist.