9.4. Обична мапа

9.4.1. Преглед

Овај филтер прави нормалну мапу на основу мапе висине. Ово је рани почетак рада и очекује се још много тога.

Користићемо мапу висине направљену помоћу Одељак 14.8, „Симплекс шум“:

Слика 17.192. Пример нормалне мапе

Пример нормалне мапе

Мапа висине

Пример нормалне мапе

Филтер примењен са подразумеваним опцијама, дајући нормалну мапу


9.4.2. Активирање филтера

Овај филтер се налази у главном менију под ФилтериОпштиНормална мапа….

9.4.3. Опције

Слика 17.193. Опције за Нормалну мапу

Опције за „Нормалну мапу“

Предподешавања, Врста улаза, Одсецање, Опције за стапање, Преглед, Филтери за спајање, Подељени приказ
[Примедба] Примедба

Ове опције су описане у Одељак 2, „Заједничке могућности“.

Размера

Износ за који се скалирају вредности висине: повећава или смањује испупчења.

Размера = 2

X компонента, Y компонената

Компонента која се користи за X, Y координате: можете бирати између три РГБ боје за испупчења.

Имајте на уму да ако промените ове вредности, нове боје се додају постојећим бојама, дајући комплементарне боје.

Изврни X, Изврни Y

Изврни X, Y координате: изврће боје испупчења, водоравно и усправно. Испупчења имају светлу ивицу и насупротну тамну ивицу, дајући осећај да светло долази из одређеног смера. Да бисте видели испупчења уместо удубљења, светло мора долазити из горњег левог угла; играјте се са опцијама „Изврни X“ и „Изврни Y“ да бисте добили ово осветљење.

Након играња са „Изврни X“ и „Изврни Y“

Читав Z опсег

Користите пуни [0, 1] опсег за кодирање Z координата: можете добити наглији прелив боја.

Растављиво

Ако је означено, резултујућа слика ће се беспрекорно понављати. Десна страна ће се поклапати са левом, а врх са дном. Ово је занимљиво ако ће се ваша слика више пута користити за позадину веба.