O diálogo de Canais é a principal interface para editar, modificar e gerenciar seus canais. Há dois tipos distintos de canais no GIMP, e por isso esse diálogo é dividido em duas partes: a primeira parte para os canais de cor, e a segunda parecidos para os canais que podem ser usados como máscaras de seleção ou de spot-colors.
Color channels apply to the image and not to a specific layer. Basically, three primary colors are necessary to render all the wide range of natural colors. As other digital software, GIMP uses Red, Green, and Blue as primary colors. The first and primary channels display the Red, Green, and Blue values of each pixel in your image.
Next to the channel name is a thumbnail displaying a grayscale representation of each channel, where white is 100% and black is 0% of the primary color. Alternatively, if your image is not a colored but a Grayscale image, there is only one primary channel called Gray. For an Indexed image with a fixed number of known colors there is also only one primary channel called Indexed.
Then there is an optional channel called Alpha. This channel displays transparency values of each pixel in your image (See Alpha Channel in Glossary). In front of this channel is a thumbnail displaying a grayscale representation of the transparency where white is opaque and visible, and black is transparent and invisible. If you create your image without transparency then the Alpha channel is not present, but you can add it from the Layers dialog menu. Also, if you have more than one layer in your image, GIMP automatically creates an Alpha channel.
Nota | |
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O GIMP não suporta os modelos de cor CMYK ou YUV para edição de imagem. |
A imagem da direita está decomposta em três canais de cor (vermelho, verde e azul) e o canal alfa para transparência. Na imagem, a transparência é representada por um quadriculado cinza. No canal de cor, branco sempre aparece como branco, por que todas as cores estão presentes em intensidade máxima. Da mesma forma, preto é sempre preto. O chapéu vermelho é visível no canal vermelho, mas imperceptível nos outros canais, O mesmo acontece para a cor verde sólida e o azul, que só são visíveis em seus respectivos canais.
O diálogo de “Buffers” é um diálogo de encaixe;veja a seção Seção 2.3, “Caixas de diálogo e de encaixe” para mais informações sobre como gerenciá-lo.
Você pode acessa-lo:
from the main menu:
→ → ;from the Tab menu in any dockable dialog by clicking on and selecting → .
In the detached windows which exists only if at least one dialog remains open. In this case, you can raise the “Channels” dialog from the main menu: → .
menu, there is a list ofThe channels at the top are the color channels and the optional Alpha channel. They are always organized in the same order and they cannot be removed. In the middle are two lock buttons, that show the lock status for the currently selected channel in the bottom area. The bottom area shows a list of selection masks. Every channel appears in the list with its attributes, including a thumbnail and its name. A right-click in a channel list entry opens the channel context menu.
Above the list of selection mask channels are two check boxes that show the lock attributes state of the currently selected mask channel.
The paintbrush icon shows whether “lock pixels” is enabled (highlighted) for the current channel. When this is enabled, the channel is locked for any action that changes the pixels, meaning there will be no changes done to this channel.
The cross-with-arrows icon shows whether “lock position and size” is enabled (highlighted) for the current channel. When this is enabled, the channel is locked for any action that changes the position or size.
Cada canal é exibido na lista com seus próprios atributos, que são bastante similares aos atributos de camada:
Por padrão, todo canal, e, portanto, todos os valores de cor, são visíveis. Isso é indicado pelo ícone de “olho aberto”. Clicar no símbolo de olho, ou no espaço em branco reservado para o mesmo, liga e desliga a visibilidade do canal.
The channels representing selection masks (in the lower part of the channel list) may be grouped using the button with the “chain” symbol. All channels that have the chain enabled will be affected in the same way by operations applied to any one of them.
Primary color channels (the default channels in the upper part of the channel list) may be grouped too. By default, all color channels (and the alpha channel) are selected, their list entries are highlighted. Operations will be performed on all channels. By clicking on a channel list entry you can deactivate this channel. Operations like colorizing a layer will then be applied to the selected (“grouped”) channels only. Clicking on the deactivated list entry will activate the channel again.
A small preview icon represents the effect of the channel. This preview can be enlarged by holding down the left mouse button on it.
The name of the channel, which must be unique within the image. Double-clicking on the name of a selection mask channel will allow you to edit it. The names of the primary channels (Red, Green, Blue, Alpha) can not be changed. Double-clicking on the preview icon will open a dialog where you can set all channel attributes.
Cuidado | |
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Activated channels appear highlighted in the dialog. If you click on a channel in the list you toggle activation of the corresponding channel. Disabling a color channel red, blue, or green has severe consequences. For instance if you disable the blue channel, all pixels from now on added to the image will not have a blue component, and so a white pixel will have the yellow complementary color. |
Below the channel list is a set of buttons allowing you to perform some basic operations on channel list.
This creates a new channel. A dialog will open where you can set the Channel name, the Color tag, the channel attributes and lock attributes, and finally the Opacity and color used for the mask in the image window. A click on the color button displays the GIMP color selector where you can change the mask color. If you press the Shift key while clicking the button, the New Channel Dialog will not be opened. Instead the new channel will be created with the same settings as used previously. This new channel is a channel mask (a selection mask) applied over the image. See Selection Mask
Only available for selection masks: this moves the selected channels up in the list. Press Shift key to move the channel to the top of the list.
This moves selected channels down in the list. Press the Shift key to move the channel to the bottom of the list.
This creates a copy of the active channels. The name of the new channel is suffixed with a number.
Dica | |
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You can also duplicate color channels or the Alpha channel. It's an easy way to keep a copy of them and to use them later as a selection in an image. |
This transforms the selected channel to become a selection. By default the selection derived from channels replaces the active selection. You can change this by using control keys.
Shift: the selection derived from a channel is added to the active selection. The final selection is merged from both.
Ctrl: the final selection is the subtraction of the selection derived from a channel from the active selection.
Shift+Ctrl: the final selection is the intersection of the selection derived from a channel with the active one. Only the selected parts common to both are kept.
Only available for selection masks: this deletes the selected channels.
You can get the channel context menu by right clicking on a channel. Several of the operations on channels are also available through buttons at the bottom of the channels list. Those operations are documented there.
Veja Gerenciando canais
Only available for selection masks. Here you can change the Channel name, the Color tag, the channel attributes and lock attributes, and finally the Opacity and color used for the mask in the image window. A click on the color button displays the GIMP color selector where you can change the mask color.
Only available for selection masks. This allows you to assign a color tag to a channel. If you have a lot of channels this can make it easier to identify them by giving related channels the same color tag. To remove the color tag choose None.
The selection derived from a channel replaces the previously active selection.
The selection derived from a channel is added to the active selection. The final selection is merged from both.
The final selection is the subtraction of the selection derived from a channel from the active selection.
The final selection is the intersection of the selection derived from a channel with the active one. Only the selected parts common to both are kept.
Canais podem ser usados para salvar e restaurar suas seleções. No diálogo de canais você pode ver uma miniatura representando a seleção. Máscaras de seleção são uma forma gráfica para criar seleções em um canal de tons de cinza, onde os pixels brancos representam pontos selecionados, e pixels pretos representam pontos não selecionados. Portanto, pixels em várias tonalidades de cinza representam trechos selecionados parcialmente. Você pode pensar nos mesmos como se a seleção tivesse sido enevoada: uma transição suave entre as partes selecionadas e não selecionadas. Isso é importante para evitar um efeito ruim de pixelização quando você preenche a seleção, ou aplica algum efeito depois de separar um elemento da imagem do fundo.
Há várias formas de inicializar uma máscara de seleção.
From the main menu
→ if there is an active selection.In the image window the bottom-left button creates a Quick Mask; the content will be initialized with the active selection.
A partir do diálogo de canais, quando você clicar no botão de Novo canal, ou a partir do menu de contexto. Uma vez criada, essa seleção aparece no diálogo de Canais, com o nome “cópia de Máscara de seleção”, podendo ter um número se já havia um canal com esse nome. Você pode mudar esse nome no menu de contexto, ou clicando duas vezes no nome.
Once the channel is initialized, selected (highlighted in blue), visible (eye-icon in the dialog), and displayed as you want (color and opacity attributes), you can start to work with all the paint tools. The colors used are important. If you paint with some color other than white, gray, or black, the color Value (luminosity) will be used to define a gray (medium, light, or dark). When your mask is painted, you can transform it to a selection by clicking on the button (Channel to Selection) or from the context menu.
Você pode trabalhar nos canais (máscaras de seleção) não só com a ferramenta de pincel, mas também com as outras ferramentas e filtros. Por exemplo, você pode usar as próprias ferramentas de seleção no canal para preencher áreas uniformemente com degradês ou texturas. Ao adicionar várias máscaras diferentes a sua lista, você pode compor facilmente seleções bastante complexas. Pode se dizer que uma máscara de seleção é para uma seleção o que uma camada é para uma imagem.
Cuidado | |
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Enquanto um canal (máscara de seleção) estiver ativo, você está trabalhando nesse canal, e não na imagem. Para voltar a trabalhar na imagem, você deve desativar todos os canais (você pode simplesmente selecionar uma camada no diálogo de Camadas para isso). Não se esqueça de desligar sua visualização, clicando no ícone de olho para que ele suma. Certifique-se também de que os 4 canais RGB e A estejam ativos nesse diálogo e exibidos na imagem (os canais no topo da lista). |
A Quick Mask is a Selection Mask intended to be used temporarily to paint a selection. Temporarily means that, unlike a normal selection mask, it will be deleted from the channel list after its transformation to selection. The selection tools sometimes show their limits when they have to be used for doing complex drawing selection, as progressive. In this case, using the Quick Mask is a good idea which can give very good results.
The Quick Mask can be activated in different ways:
From the main menu:
→ .Ao clicar no botão do lado inferior esquerdo da janela de imagem, mostrado na figura.
Usando-se o atalho de teclado Shift+Q.
Para se iniciar uma Máscara rápida, clique no botão do lado inferior esquerdo da janela de imagem (imediatamente a esquerda da barra de rolagem horizontal). Se uma seleção estava ativa na sua imagem, então o conteúdo da mesma não sofre modificações e a parte que não estava selecionada aparece coberta por uma cor vermelha translúcida. Se não havia seleção ativa, então toda a imagem estará coberta por uma cor vermelha translúcida.
From the channel dialog you can double click on the name or the thumbnail to edit the QMask attributes. Then you can change the Opacity and its filling color. At every moment you can hide the mask by clicking on the eye icon in front of the QMask.
A máscara é codificada em tons de cinza, então você deve usar branco ou cinza para diminuir a área limitada pela máscara (área selecionada), ou preto para aumenta-la. Áreas pintadas em tons de cinza, claros ou escuros, serão áreas de transição da seleção, como acontece ao enevoar a seleção. Quando sua máscara estiver pronta, clique novamente no botão a esquerda da barra de rolagem horizontal e a Máscara rápida será removida da lista de canais e convertida em uma seleção.
O propósito da máscara rápida é poder pintar em uma seleção e suas transições sem se preocupar com os passos intermediários de gerenciar canais com máscaras de seleção. É uma boa forma de isolar um elemento numa imagem por que uma vez que a seleção estiver feita, você só tem que remover seu conteúdo (ou inverter a seleção antes, se o objeto desejado estiver na seleção).
Descrição
Screenshot of the image window with activated Quick Mask. As long as the Quick Mask is activated, all operations are done on it. A gradient from black (left) to white (right) has been applied to the mask.
The Quick Mask is now disabled. The selection occupies the right half part of the image (marching ants) because the limit of the selection is at the middle of the gradient.
Uma pincelada é adicionada enquanto a seleção está ativa. Veja só! O degradê, embora não seja visível, permanece existindo na imagem toda, tanto nas áreas que aparecem como selecionadas como no restante da imagem.
After the Quick Mask Button is pressed, the command generates a temporary 8-bit (0-255) channel, on which the progressive selection work is stored. If a selection is already present the mask is initialized with the content of the selection. Once Quick Mask has been activated, the image is covered by a red semi-transparent veil. This one represents the non-selected pixels. Any paint tool can be used to create the selection on the Quick Mask. They should use only grayscale color, conforming the channel properties, white enabling to define the future selected place. The selection will be displayed as soon as the Quick Mask will be toggled but its temporary channel will not be available anymore.
Dica | |
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To save in a channel the selection done with the Quick Mask select in the main menu → . |
Activate the Quick Mask using the left-bottom button in the image window. If a selection is present the mask is initialized with the content of the selection.
Choose a drawing tool and use it with grayscale colors on the Quick Mask.
Deactivate the Quick Mask using the left-bottom button in the image window.